ข้อตกลงทรัพยากรโปรโมชัน Jogos
มีผลตั้งแต่วันที่: 3 มิถุนายน 2025
ยินดีต้อนรับสู่การใช้บริการทรัพยากรโปรโมชัน Jogos!
เพื่อใช้ทรัพยากรโปรโมชันและบริการที่เกี่ยวข้องของ Guangzhou Pixel Interactive Entertainment Games Co., Ltd. (ต่อไปเรียกว่า "Jogos") ผู้ใช้งานต้องอ่านและปฏิบัติตาม "ข้อตกลงทรัพยากรโปรโมชัน Jogos" (ต่อไปเรียกว่า "ข้อตกลงฉบับนี้") และข้อตกลงหรือกฎเกณฑ์ที่เกี่ยวข้องอื่นๆ โปรดอ่านอย่างรอบคอบและทำความเข้าใจทุกข้อกำหนด โดยเฉพาะข้อกำหนดที่จำกัดหรือยกเว้นความรับผิดชอบ รวมถึงข้อตกลงหรือกฎเกณฑ์เฉพาะสำหรับการเปิดใช้หรือใช้งานโปรโมชันแต่ละประเภท ข้อกำหนดที่จำกัดหรือยกเว้นความรับผิดชอบอาจถูกเน้นด้วยตัวหนาเพื่อให้ผู้ใช้งานสังเกตเห็นได้ชัดเจน
เว้นแต่ผู้ใช้งานได้อ่านและยอมรับทุกข้อกำหนดในข้อตกลงฉบับนี้และข้อตกลง/กฎเกณฑ์ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด ผู้ใช้งานจะไม่ได้รับสิทธิ์ใช้บริการดังกล่าว ทันทีที่ผู้ใช้งานเลือก "ยอมรับ" หรือ "ยืนยัน" (ถ้อยคำที่แสดงบนแพลตฟอร์มโปรโมชัน Jogos เป็นเกณฑ์) หรือใช้บริการนี้ไม่ว่าในรูปแบบใด จะถือว่าผู้ใช้งานได้อ่านและยินยอมผูกพันตามข้อตกลงและกฎเกณฑ์ดังกล่าว
หากผู้ใช้งานมีพฤติกรรมใดๆ ที่ละเมิดข้อตกลงฉบับนี้ Jogos มีสิทธิ์พิจารณาตามดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียว เพื่อจำกัด การระงับ หรือยุติการให้บริการแก่ผู้ใช้งานโดยไม่ต้องแจ้งล่วงหน้า และมีสิทธิ์เรียกร้องให้ผู้ใช้งานรับผิดชอบต่อความเสียหายที่เกิดขึ้น ผู้ใช้งานเข้าใจและยอมรับในข้อนี้
1. คำจำกัดความ
เว้นแต่จะกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น คำศัพท์ต่อไปนี้ในข้อตกลงฉบับนี้มีความหมายดังนี้:
1.1 แพลตฟอร์มโปรโมชัน Jogos: หมายถึง แพลตฟอร์มโฆษณาแบบแสดงผลตามประสิทธิภาพ (Performance Advertising Platform) ที่พัฒนาและดำเนินการโดย Jogos หรือบริษัทในเครือ ซึ่งให้บริการต่างๆ แก่ลูกค้า เช่น การจัดซื้อพื้นที่โฆษณา การทำการตลาดเชิงโปรโมชัน การเก็บสถิติค่าใช้จ่าย การค้นหาข้อมูล การจัดการเนื้อหาโฆษณา ลูกค้าสามารถแสดงเนื้อหาโปรโมชันในตำแหน่งที่ Jogos กำหนดได้ตามกฎเกณฑ์ของแพลตฟอร์ม ทรัพยากรทั้งหมดที่ Jogos จัดให้ผ่านแพลตฟอร์มนี้เรียกรวมว่า "ทรัพยากรโปรโมชัน Jogos"
1.2 ลูกค้า: หมายถึง หน่วยงานที่ใช้แพลตฟอร์มโปรโมชัน Jogos เพื่อประชาสัมพันธ์หรือโปรโมตผลิตภัณฑ์/บริการแก่ผู้ใช้ในตำแหน่งที่ Jogos กำหนด ในข้อตกลงนี้หมายถึงผู้ใช้งานโดยเฉพาะ
1.3 ผู้ให้บริการพื้นที่โฆษณา (Traffic Supplier): หมายถึง ผู้ดำเนินการเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน หรือสื่ออื่นๆ ที่จัดเตรียมพื้นที่สำหรับแสดงเนื้อหาโปรโมชัน รวมถึงผู้ให้บริการทรัพยากรโฆษณาที่เกี่ยวข้อง เช่น Jogos, บริษัทในเครือ, พันธมิตรของ Jogos หรือหน่วยงานอื่นๆ (เรียกย่อว่า "ผู้ให้บริการพื้นที่")
1.4 สื่อ (Media): หมายถึง เว็บไซต์ แอปพลิเคชัน หรือช่องทางอื่นๆ ที่ดำเนินการโดยผู้ให้บริการพื้นที่ เพื่อใช้แสดงเนื้อหาโปรโมชัน รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะผลิตภัณฑ์ที่ดำเนินการโดย Jogos หรือบริษัทในเครือ และเว็บไซต์/แอปพลิเคชันของพันธมิตร Jogos
1.5 เนื้อหาโปรโมชัน (Creative): หมายถึง ข้อมูลที่ลูกค้าให้มาเพื่อใช้แสดงผลิตภัณฑ์/บริการ เช่น รูปภาพ ข้อความ วิดีโอ แฟลช ฯลฯ โดยรวมถึงหน้า Landing Page ด้วย
1.6 หน้า Landing Page: หมายถึง หน้าที่เชื่อมโยงจากเนื้อหาโปรโมชัน ซึ่งเป็นหน้าที่ผู้ใช้เข้าถึงได้หลังจากคลิกเนื้อหาโปรโมชัน
1.7 วัตถุประสงค์การโปรโมต (Promotion Object): หมายถึง ผลิตภัณฑ์/บริการที่ถูกโปรโมตโดยตรงหรือโดยอ้อมผ่านเนื้อหาโปรโมชัน เช่น เกม แอปพลิเคชันปลายทาง หรือเกม/แอปพลิเคชันที่ถูกเปลี่ยนเส้นทาง (Redirect) ผ่าน Landing Page
1.8 ทรัพยากรโปรโมชัน: เป็น "บริการเสริมมูลค่า (Value-Added Service) ที่แพลตฟอร์มมอบให้" การแลกทรัพยากรโปรโมชันถือเป็น "พฤติกรรมที่ใช้คะแนน (Points Consumption)" ในช่วงเวลาเร่งด่วน ผู้ใช้งานต้องใช้ระบบประมูล (Bidding) เพื่อจัดสรรบันทึกการแลกทรัพยากรโปรโมชันซึ่งเป็น "หลักฐานการให้บริการ" ไม่ใช่เอกสารธุรกรรมอิสระ
1.9 ค่าใช้จ่ายทรัพยากรโปรโมชัน: หมายถึง ค่าใช้จ่ายที่ลูกค้าใช้ในการใช้ทรัพยากรโปรโมชัน Jogos โดยวิธีการคำนวณมีหลายรูปแบบ เช่น
CPA (Cost Per Action): จ่ายตามผลลัพธ์จริง เมื่อผู้ใช้ดำเนินการตามที่กำหนด (เช่น ลงทะเบียน ชำระเงิน ซื้อไอเทม)
CPC (Cost Per Click): จ่ายเมื่อมีผู้คลิกเนื้อหาโปรโมชันและเข้าสู่ Landing Page สำเร็จ
CPM (Cost Per Mille): จ่ายเมื่อเนื้อหาโปรโมชันแสดงครบ 1,000 ครั้ง
CPT (Cost Per Time): จ่ายตามระยะเวลา (เช่น รายวัน) โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์จริง
1.10 บันทึกการใช้ทรัพยากรโปรโมชันของผู้พัฒนา: หมายถึง บันทึกที่ระบบสร้างขึ้นอัตโนมัติเมื่อผู้พัฒนาใช้คะแนนแพลตฟอร์ม (GD) เพื่อแลกทรัพยากรโปรโมชันใน Developer Platform โดยบันทึกประกอบด้วย: เวลาแลก ประเภททรัพยากร จำนวนคะแนนที่ใช้ ข้อมูลเกม/แอปที่โปรโมต และกำหนดการแสดงผล บันทึกนี้ใช้เป็นหลักฐานสำคัญสำหรับการใช้งานทรัพยากรและการชำระเงิน
1.11 ระบบนิเวศคะแนนแบบวงจรปิดในแพลตฟอร์ม: ระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดย Jogos โดยเชื่อมโยง 3 ฝ่ายหลักผ่านคะแนนแพลตฟอร์ม (GD):
1.11.1 ผู้เล่น: ได้รับ GD ผ่านกิจกรรมเกมหรือภารกิจที่แพลตฟอร์ม/ผู้พัฒนากำหนด
1.11.2 ผู้พัฒนา: ใช้ GD เพื่อแลกทรัพยากรโปรโมชัน (เช่น ตำแหน่งในผลการค้นหา/หน้าแนะนำ) อัตราแลกและอายุการใช้งานดูได้ที่ประกาศแพลตฟอร์ม
1.11.3 แพลตฟอร์ม: จัดหาทรัพยากรโปรโมชันและบริการสนับสนุน โดยบริหารการหมุนเวียนคะแนนและการจัดสรรทรัพยากรหลักการ: "การใช้คะแนนไม่สามารถย้อนกลับได้ (Consumption Irreversibility)"
แพลตฟอร์มมีสิทธิ์ปรับราคาคะแนนตามความต้องการของตลาด โดยแจ้งล่วงหน้า 30 วัน
1.12 คะแนนแพลตฟอร์ม (GD): คะแนนที่ใช้ได้เฉพาะในแพลตฟอร์มเท่านั้น ไม่สามารถถอนเป็นเงินสด อยู่ภายใต้ข้อตกลงนี้และ "กฎการใช้สินค้าเสมือนจริง Jogos"
1.13 กฎเกณฑ์แพลตฟอร์ม Jogos: หมายถึง กฎเกณฑ์ที่ลูกค้าต้องปฏิบัติตามเมื่อใช้ทรัพยากรโปรโมชัน เช่น หลักเกณฑ์การเข้าใช้งาน มาตรฐานการตรวจสอบโฆษณา มาตรการลงโทษ ฯลฯ ซึ่งอาจเผยแพร่ผ่านประกาศเว็บ เอกสาร ฯลฯ
1.14 กฎหมายและข้อบังคับ: หมายถึง กฎหมาย ระเบียบ ข้อบังคับ และมาตรฐานอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องของสาธารณรัฐประชาชนจีน (รวมถึงเขตบริหารพิเศษ) สถานที่ตั้งของลูกค้า และประเทศ/ภูมิภาคที่เนื้อหาโปรโมชันถูกเผยแพร่
2. กฎการให้บริการ
2.1 Jogos อาจปรับปรุงกฎเกณฑ์แพลตฟอร์มตามความเหมาะสมหรือตามกฎหมาย โดยไม่ต้องแจ้งล่วงหน้า เช่น เปลี่ยนประเภทผู้มีสิทธิ์ใช้งาน (บุคคลธรรมดา/นิติบุคคล) มาตรฐานเนื้อหาโปรโมชัน ประเภทอุตสาหกรรมที่อนุญาต ฯลฯ
2.1.1 Jogos จะแจ้งการเปลี่ยนแปลงผ่านช่องทาง ≥1 รูปแบบ (เช่น โทรศัพท์ อีเมล ประกาศเว็บ)
2.1.2 กฎเกณฑ์ที่ปรับปรุงมีผลทันทีในวันที่มีผลบังคับใช้
2.1.3 หากไม่ยอมรับการเปลี่ยนแปลง ผู้ใช้งานต้องหยุดใช้ทรัพยากรโปรโมชันทันทีและแจ้งเป็นหนังสือถึง Jogos การใช้บริการต่อถือว่ายอมรับ
2.2 ผู้ใช้งานยืนยันการยอมรับข้อตกลงนี้ และเข้าใจว่า Jogos ไม่รับประกัน ปริมาณการเข้าชมหรือยอดขายหลังใช้บริการ
2.3 ผู้ใช้งานต้องจัดหาเอกสารต่อไปนี้ให้ Jogos โดยต้องถูกต้อง ครบถ้วน และไม่ละเมิดสิทธิผู้อื่น:
2.3.1 ข้อมูลติดต่อ (เช่น อีเมล โทรศัพท์ ที่อยู่)
2.3.2 เอกสารอื่นๆ (เช่น ใบรับรองคุณภาพ หนังสือมอบอำนาจ แบบฟอร์มตรวจสอบโปรโมชัน)
หากข้อมูลเปลี่ยนแปลง ต้องแจ้ง Jogos ภายใน 3 วันทำการ
2.4 ผู้ใช้งานอาจต้องลงทะเบียนบัญชีแยกต่างหากสำหรับผลิตภัณฑ์/บริการเฉพาะ และต้องปฏิบัติตามกฎเกณฑ์แพลตฟอร์มเสมอ
2.5 ผู้ใช้งานอาจมอบหมายให้บุคคลที่สาม (เช่น ตัวแทนจำหน่าย) จัดการบัญชีได้ โดย:
รับผิดชอบความสัมพันธ์กับบุคคลที่สามนั้น
การดำเนินการใดๆ ผ่านบัญชีถือเป็นการกระทำของผู้ใช้งาน
หากพบการใช้บัญชีโดยมิชอบ ต้องแจ้ง Jogos ทันทีเป็นลายลักษณ์อักษร
2.6 ผู้ให้บริการพื้นที่อาจกำหนดกฎเกณฑ์การเผยแพร่โฆษณาเฉพาะสำหรับสื่อแต่ละประเภท (เช่น มาตรฐานเนื้อหา หมวดหมู่ที่อนุญาต) ผู้ใช้งานต้องปฏิบัติตาม
2.7 สำหรับผู้ให้บริการพื้นที่ในทวีปอเมริกา: เนื้อหาโปรโมชันต้องสอดคล้องกับบรรทัดฐานทางวัฒนธรรม (เช่น บราซิลห้ามเนื้อหาที่แบ่งแยกเชื้อชาติ) ผู้ใช้งานต้องตรวจสอบกฎระเบียบของตลาดเป้าหมายล่วงหน้า
2.8 ผู้ใช้งานต้องปฏิบัติตามกฎหมาย และ ต้องไม่ มีพฤติกรรมดังต่อไปนี้ หรืออำนวยความสะดวกให้เกิดพฤติกรรมดังกล่าว:
(1) คัดค้านหลักการพื้นฐานของรัฐธรรมนูญ
(2) เป็นภัยต่อความมั่นคงของชาติ เปิดเผยความลับรัฐบาล
(3) ทำลายเกียรติภูมิของชาติ
(4) ใช้คำเช่น "ระดับชาติ", "สูงสุด", "ดีที่สุด"
(5) ยุยงให้เกิดความเกลียดชังหรือแบ่งแยกเชื้อชาติ
(6) ทำลายนโยบายทางศาสนา หรือเผยแพร่ลัทธิ/ความเชื่องมงาย
(7) แพร่ข่าวลือ ส่งผลเสียต่อสาธารณชน
(8) ขัดต่อความสงบเรียบร้อย/ศีลธรรมอันดี
(9) เผยแพร่เนื้อหาลามกอนาจาร การพนัน ความรุนแรง
(10) ทำลายสุขภาพจิตของเยาวชน/ผู้พิการ
(11) หมิ่นประมาทผู้อื่น หรือทำลายชื่อเสียงสินค้าคู่แข่ง
(12) ละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา
(13) หลอกลวงด้วยข้อมูลเท็จ
(14) สนับสนุนการพนันออนไลน์, "เซิร์ฟส่วนตัว", "โปรแกรมช่วยเล่น"
(15) กระทำอื่นใดที่ขัดต่อความสงบเรียบร้อยหรือกฎหมาย
3. สิทธิและหน้าที่ของผู้ใช้งาน
3.1 ผู้ใช้งานต้องเป็นหน่วยงานที่ถูกต้องตามกฎหมาย มีคุณสมบัติครบถ้วน และ ต้องใช้คะแนน GD ที่ได้มาอย่างถูกกฎหมายเท่านั้น ห้ามใช้ช่องทางผิดกฎหมาย (เช่น ธุรกรรมเท็จ การฟอกเงิน)
3.2 ผู้ใช้งานมีสิทธิ์:
เลือกรูปแบบเนื้อหา ตรรกะการโปรโมต มูลค่าประมูล
ดูข้อมูลสถิติ
เผยแพร่/แก้ไข/ยกเลิกเนื้อหาโปรโมชัน
3.3 เนื้อหาโปรโมชันต้องถูกต้องตามกฎหมาย และ ไม่ละเมิดสิทธิผู้อื่น:
3.3.1 ต้องไม่มีความเสี่ยงด้านความปลอดภัย (เช่น เว็บฟิชชิ่ง มัลแวร์)
3.3.2 ต้องได้รับอนุญาตหากใช้ชื่อ/ภาพ/สัญลักษณ์ของบุคคลอื่น
3.3.3 ข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ (ยี่ห้อ คุณภาพ ราคา) ต้องตรงความจริง ห้าม ระบุข้อเสนอแจกของรางวัล (เช่น เกมมิ่งเคอเรนซี่ สินค้าจริง)
3.3.4 Landing Page และผลิตภัณฑ์ปลายทางต้องถูกต้องตามกฎหมาย
3.3.5 ผลิตภัณฑ์ปลายทางต้องไม่ทำลายความปลอดภัยเครือข่าย หรือมีค่าใช้จ่ายแฝง
3.3.6 หากละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ผู้ใช้งานต้องชดใช้ค่าใช้จ่ายทั้งหมด (เช่น ค่าทนาย ค่าปรองดอง)
3.3.7 ปฏิบัติตามกฎเกณฑ์แพลตฟอร์ม3.4 หน้า Landing Page ต้อง:
3.4.1 เปิดใช้งานได้ปกติ
3.4.2 ห้าม แก้ไขเนื้อหาในระหว่างการเผยแพร่ (เช่น เปลี่ยนผลิตภัณฑ์ที่โปรโมต) หากจำเป็นต้องแก้ไข ต้องแจ้ง Jogos และส่งตรวจสอบใหม่
3.4.3 ห้าม ตั้งค่า Redirect ตามภูมิศาสตร์/เวลา/IP ที่ทำให้ Landing Page แตกต่างจากที่ตรวจสอบแล้ว
3.4.4 ห้าม ใช้โค้ดอันตรายหรือไวรัส3.5 ผู้ใช้งานต้องรักษาความปลอดภัยเครือข่าย และ ต้องไม่:
3.5.1 พยายามเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าระบบ
3.5.2 โจมตีเครือข่าย (เช่น ไวรัส สแกนเว็บไซต์)
3.5.3 รบกวนการทำงานของแพลตฟอร์ม
3.5.4 ปลอมแปลงผลิตภัณฑ์ Jogos
3.5.5 กระทำอื่นใดที่เป็นภัยต่อเครือข่าย
3.6 หากเกิดข้อพิพาทจากการละเมิดข้อตกลงฉบับนี้ ผู้ใช้งานต้องแก้ไขและรับผิดชอบแต่เพียงผู้เดียว รวมถึง:
3.6.1 เนื้อหาโปรโมชันละเมิดกฎหมาย/ข้อตกลง
3.6.2 ผลิตภัณฑ์ปลายทางละเมิดกฎหมาย/ศีลธรรม
3.6.3 การกระทำผ่านผลิตภัณฑ์ปลายทางเป็นอันตราย (เช่น หลอกลวงผู้ใช้)
**หากการละเมิดก่อให้เกิดความเสียหายแก่ Jogos, ผู้ให้บริการพื้นที่, หรือบุคคลอื่น (เช่น ค่าใช้จ่ายในการแก้ไขข้อร้องเรียน ค่าชดเชย ค่าทนายความ) ผู้ใช้งานต้องชดใช้ค่าเสียหาย พร้อมทั้งชดใช้ค่าสินไหมทดแทนเพื่อความเสียหายต่อชื่อเสียงของ Jogos เป็นจำนวน **ไม่ต่ำกว่า 5,000 ดอลลาร์สหรัฐต่อครั้ง****
4. สิทธิและหน้าที่ของ Jogos
4.1 Jogos จัดเตรียมการสนับสนุนทางเทคนิคและรับผิดชอบการดำเนินงานของแพลตฟอร์ม Jogos มีสิทธิ์:
- ปรับปรุงบริการ
- เปลี่ยนชื่อ/ฟังก์ชัน/โดเมนของบริการ
- ยุติบางส่วนหรือทั้งหมดของบริการได้ตามดุลยพินิจ
4.2 Jogos มีสิทธิ์ตรวจสอบเอกสารและเนื้อหาโปรโมชันของผู้ใช้งาน โดย:
- การตรวจสอบเป็นเพียง การตรวจสอบรูปแบบ (Formal Review)
- ไม่ถือเป็นการรับรองความถูกต้องหรือความชอบธรรม
- ไม่ลดทอนความรับผิดชอบของผู้ใช้งาน
4.3 หากเนื้อหาโปรโมชันถูกสอบสวนโดยหน่วยงานรัฐ หรือมีผู้ร้องเรียน หรือผู้ใช้งานละเมิดข้อตกลง Jogos อาจดำเนินการดังนี้ตามดุลยพินิจ:
4.3.1 หยุดเผยแพร่เนื้อหาโปรโมชันที่อาจละเมิด
4.3.2 เรียกร้องให้แก้ไขเนื้อหา
4.3.3 จำกัดการใช้ทรัพยากรโปรโมชัน
4.3.4 ถอดเนื้อหาโปรโมชันทั้งหมดออก (อาจรวมถึงการแช่แข็งบัญชี)
4.3.5 ปรับเงิน คืนเงินในบัญชีเพื่อชดเชยความเสียหาย
4.3.6 ริบค่าธรรมเนียมที่ชำระแล้วเป็นค่าปรับ
4.3.7 ปิดบัญชี ยุติข้อตกลง และห้ามใช้บริการอีก
4.3.8 ใช้มาตรการอื่นตามกฎเกณฑ์แพลตฟอร์ม
มาตรการข้างต้นไม่ถือเป็นการละเมิดข้อตกลงโดย Jogos ความรับผิดชอบจากมาตรการดังกล่าวตกอยู่กับผู้ใช้งานแต่เพียงผู้เดียว
4.4 หากผู้ใช้งานไม่แก้ไขข้อร้องเรียนภายใน 3 วัน Jogos อาจจ่ายเงินล่วงหน้าเพื่อแก้ไขข้อพิพาท และหักเงินจากบัญชีผู้ใช้งาน หรือเรียกเก็บเงินคืนในภายหลัง
4.5 Jogos อาจเปิดเผยข้อมูลที่จำเป็น (เช่น ชื่อติดต่อ เนื้อหาการร้องเรียน) ให้แก่คู่กรณีหรือหน่วยงานรัฐเพื่อแก้ไขข้อพิพาท
4.6 Jogos อาจส่งข้อมูลเกี่ยวกับทรัพยากรโปรโมชัน (เช่น โปรโมชันส่วนลด) ถึงผู้ใช้งานผ่านช่องทางต่างๆ
4.7 Jogos อาจโอนสิทธิและหน้าที่ทั้งหมดหรือบางส่วนให้บริษัทในเครือได้ โดยแจ้งล่วงหน้า 30 วันทำการ
4.8 เพื่อความปลอดภัย Jogos อาจแช่แข็งบัญชีที่ไม่มีการใช้งานเป็นเวลานาน ผู้ใช้งานต้องเปิดใช้งานบัญชีอีกครั้ง
5. การใช้ทรัพยากรโปรโมชัน
5.1 ค่าใช้จ่ายคำนวณเป็นคะแนน GD โดยใช้รูปแบบ CPA/CPC/CPM/CPT ตามกฎเกณฑ์แพลตฟอร์ม
5.2 ราคาแลกทรัพยากรโปรโมชันอาจแตกต่างกันในแต่ละภูมิภาค แพลตฟอร์มอาจปรับราคาตามความต้องการของตลาด โดยแจ้งล่วงหน้า 30 วัน
5.3 ผู้ใช้งาน ต้องรักษายอดคะแนน GD ในบัญชีให้เพียงพอ มิฉะนั้นจะส่งผลต่อการใช้งานบริการ
5.4 หลักการ "แลก-หัก-ไม่คืน":
เมื่อแลกทรัพยากร (เช่น ตำแหน่งแนะนำ) ระบบจะหักคะแนนทันที
ไม่มีการจองคืน หรือคืนเงิน
ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นไปตามคาดเนื่องจากผู้ใช้งาน ไม่รับผิดชอบโดยแพลตฟอร์ม
5.5 ข้อมูลการแสดงผล/คลิก/การใช้คะแนน ยึดตามข้อมูลระบบของ Jogos
5.6 ผู้ใช้งานต้องปฏิบัติตามกฎหมายภาษีในประเทศของตน:
แพลตฟอร์มจะจัดเตรียมรายการธุรกรรมตามกฎหมาย
ไม่รับผิดชอบในการหักภาษี ณ ที่จ่าย
หากเกิดข้อพิพาทด้านภาษี ผู้พัฒนารับผิดชอบเอง
5.7 การชดเชยหากเกิดปัญหาจาก แพลตฟอร์ม (เช่น ระบบขัดข้อง ความผิดพลาดในการดำเนินงาน):
ผู้ใช้งานต้องยื่นเรื่องเป็น ลายลักษณ์อักษรภายใน 72 ชั่วโมง
หลังจากตรวจสอบ:
5.7.1 หากทรัพยากรไม่ถูกแสดง: คืนคะแนน GD 100% ของมูลค่า
5.7.2 หากทรัพยากรไม่ถูกใช้ตามแผน: คืนคะแนน GD 100% + 1%-20% เป็นค่าชดเชยเพิ่ม
5.7.3 หากทรัพยากรถูกใช้บางส่วนแต่ได้รับผลกระทบ: ขยายระยะเวลาหรือเพิ่มโอกาสแสดงผล
6. การรักษาความลับ
6.1 "ข้อมูลลับ" หมายถึง ข้อมูลที่ไม่เปิดเผยที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินธุรกิจ/เทคโนโลยี/สิทธิ์ (เช่น แนวทางแก้ไขข้อร้องเรียน) โดยฝ่ายที่เปิดเผยเรียกว่า "ผู้เปิดเผย" ฝ่ายที่รับข้อมูลเรียกว่า "ผู้รับข้อมูล"
6.2 ผู้รับข้อมูล ต้องไม่ใช้หรือเปิดเผยข้อมูลลับ โดยไม่ได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรจากผู้เปิดเผย
6.3 ข้อยกเว้นความรับผิดในการรักษาความลับ:
6.3.1 การเปิดเผยให้บริษัทในเครือหรือที่ปรึกษา
6.3.2 ข้อมูลที่พัฒนาขึ้นเอง หรือสาธารณะอยู่แล้ว
6.3.3 ต้องเปิดเผยตามคำสั่งศาล/หน่วยงานรัฐ
6.4 ระยะเวลาการรักษาความลับ:
- 5 ปี นับจากวันที่ได้รับข้อมูล
- สำหรับข้อมูลลับสูง (เช่น เทคโนโลยีหลัก แผนธุรกิจ): ตลอดไป จนกว่าข้อมูลจะถูกเปิดเผยอย่างถูกกฎหมาย
7. เหตุสุดวิสัยและการยกเว้นความรับผิด
7.1 ฝ่ายที่ได้รับผลกระทบจาก เหตุสุดวิสัย (Force Majeure) ไม่ต้องรับผิดชอบ แต่ต้อง:
แจ้งอีกฝ่ายทันทีเป็นลายลักษณ์อักษร
ยื่นหลักฐานภายใน 5 วันทำการ
หาทางแก้ไขร่วมกันตามความรุนแรงของเหตุการณ์
7.2 เหตุสุดวิสัยรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ:
7.2.1 การโจมตีของแฮกเกอร์/ไวรัส
7.2.2 การปรับเปลี่ยนทางเทคนิคโดยผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตหรือหน่วยงานรัฐ
7.2.3 ปัญหาจากผู้ใช้งาน (เช่น การดำเนินงานผิดพลาด)
7.2.4 ระบบขัดข้อง
7.2.5 การเปลี่ยนแปลงกฎหมาย/นโยบาย
7.2.6 ภัยพิบัติทางธรรมชาติ (แผ่นดินไหว พายุ) หรือเหตุการณ์ทางสังคม (สงคราม)
7.2.7 Jogos จะแจ้งผู้พัฒนาและพยายามลดความเสียหาย
8. กฎหมายที่ใช้และข้อพิพาท
8.1 สถานที่ลงนาม: เทียนเหอ กว่างโจว สาธารณรัฐประชาชนจีน
8.2 ข้อตกลงนี้อยู่ภายใต้ กฎหมายจีนแผ่นดินใหญ่ (ไม่รวมกฎหมายขัดกัน)
8.3 สำหรับลูกค้าในทวีปอเมริกา:
ต้องปฏิบัติตามกฎหมายควบคุมการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศและสินทรัพย์เสมือน
กฎหมายที่ใช้: กฎหมายรัฐนิวยอร์ก หรือกฎหมายประเทศลูกค้า (ต้องยืนยันเป็นลายลักษณ์อักษรขณะลงทะเบียน)
การแก้ไขข้อพิพาท: อนุญาโตตุลาการที่ SIAC (Singapore International Arbitration Centre) หรือฟ้องศาลในประเทศลูกค้า
8.4 แนวทางการแก้ไขข้อพิพาท:
เจรจาอย่างเป็นมิตรเป็นอันดับแรก ภายใน 5 วันทำการหลังได้รับคำขอ
ระยะเวลาเจรจา ≤ 30 วัน
หากไม่บรรลุข้อตกลง: ฟ้องศาลที่มีเขตอำนาจ ณ สถานที่ลงนามข้อตกลง
9. ข้อกำหนดเพิ่มเติม
9.1 ข้อตกลงนี้รวมถึงเนื้อหาหลักและ กฎเกณฑ์แพลตฟอร์มทั้งหมด (ทั้งที่มีอยู่หรือจะมีในอนาคต) ซึ่งมีผลผูกพันเช่นเดียวกัน
9.2 ข้อตกลงมีผลเมื่อผู้ใช้งานคลิก "ยอมรับ" บนแพลตฟอร์ม โดย:
อายุสัญญา: ตั้งแต่วันยืนยันจนถึง สิ้นปีปฏิทินนั้น (เช่น 1 ก.พ. 2025 – 31 ธ.ค. 2025)
ต่ออายุอัตโนมัติปีละครั้ง หากไม่มีฝ่ายใดแจ้งยกเลิก
ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งอาจยุติข้อตกลงได้โดย แจ้งเป็นลายลักษณ์อักษรล่วงหน้า 30 วัน
9.3 หากอายุสัญญาไม่ตรงกับระยะเวลาการใช้ทรัพยากร ข้อตกลงนี้มีผลครอบคลุม ตลอดระยะเวลาการใช้บริการ
9.4 หากข้อกำหนดใดๆ ถือเป็นโมฆะหรือบังคับใช้ไม่ได้ ข้อกำหนดอื่นๆ ยังคงมีผลบังคับใช้