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紹介

Jogos ウェブゲーム公開ドキュメントページへようこそ。このページではゲーム統合要件と SDK ドキュメントを網羅し、ゲームを成功裏に公開するための各種リソースとガイドを紹介しています。Jogosでゲームを公開するメリットは以下の通りです:

🤖機能メリット
💻マルチプラットフォーム対応ゲームをデスクトップ PC、ゲーム機、各種モバイルデバイスで公開可能
🎮QA コントローラーモジュールプラットフォームアダプターを使用して PC とモバイル間の互換性問題を簡単に解決
💵決済モジュール広告、アプリ内課金、買い切り制など複数の収益化方法で収益獲得
💾クラウドストレージモジュールゲーム進行状況をクラウドに簡単保存、デバイス間シームレス切り替え可能
🙆‍♀️フレンドグループモジュールプラットフォームフレンドやプレイヤーコミュニティでユーザーを惹きつけ、フィードバック管理と配信チャネルを強化
📈データ統計モジュールゲーム統計データとフィードバックデータを自動統合
🏆実績ランキングモジュールプラットフォームの実績システムとランキングでプレイヤーの楽しみを増加

Jogos.com での公開

全てのゲーム申請は当社 QA チームにより技術要件と品質基準に基づき厳格に審査されます。申請が受理されるよう、要件セクションを必ずお読みください。

SDK

当社 SDK のメリット:

🟢 簡単なワンタイム統合
🔵 ユーザー広告による収益化可能
🟣 当社プラットフォームとの完全な統合
🟠 分かりやすいドキュメント
🔴 開発不要の自動マルチプラットフォームコントローラー対応

SDK の利用を開始するには、使用技術に対応したSDKを選択してください。技術が明示的にリストされていない場合、通常は HTML5 バージョンで基本統合が可能です。WebGL をサポートするほとんどのゲームエンジンは、ブラウザ実行時に JavaScript との連携方法を提供します。

SDK 統合を開始する前に、必ず要件を確認してください。

当社 SDK は一般的なゲーム開発フレームワークのいずれとも統合可能です。

ゲームのテスト

Jogosに申請する前に、プレビューツールを使用してゲームをテストできます。開発者ポータル/マイゲーム/品質チェックツールでゲームの最終実行結果を確認可能です。「ゲーム作成 → ゲームアップロード」で実施できます。

その他

リソースセクションでは、マウスロックやダウンロードサイズ最適化など様々なトピックの情報を提供しています。 最後に、各種問題と連絡方法について詳細なFAQを用意しています。