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ゲームのメタデータと表紙

Jogos にゲームを提出する際には、2 枚の表紙画像(横長と正方形)を追加し、プレビュー動画をアップロードする必要があります。また、ゲームをリリースした後は、時折表紙を更新することをおすすめします。メタデータの QA とゲームの更新説明を更新してください。 このガイドでは、当社の仕様を説明し、作成ガイドを提供します。

メタデータ

ゲームの命名規則

コアなゲームプレイのキーワードを先頭の 8 文字以内に配置します(例:「ゾンビシューティング」は「究極のゾンビシューティングバトル」よりも良い)。®™ などの特殊記号の使用は避けてください。

説明の記述方法

[引きつける文章] + [コアなゲームプレイ] + [特徴と魅力] + [ソーシャル/報酬メカニズム]

  • 例: 「終末の廃墟で生き残れ!避難所を建設し、資源を収集し、世界中のプレイヤーと同盟を結びましょう。独特の天候システムがリアルな生存挑戦をもたらします。毎日ログインしてレアな装備をゲット!」
  • 「簡単に理解できる」などの曖昧な表現の使用は禁止です。

操作説明の規範

  • 例:PC:WSAD で移動/マウスで照準を合わせる/スペースキーでジャンプ。モバイル:左側の仮想ジョイスティック + 右側のスキルボタン

ゲームの視覚素材制作ガイド

ゲーム表紙の核心的な価値

ゲーム表紙はプラットフォーム上の「ショーウィンドウ」であり、ユーザーのクリック率とゲームの露出に直接影響します。優れた表紙は、数百の同類のゲームの中からゲームを際立たせることができます。表紙の更新は通常、セッション数の大幅な増加をもたらします。適切なタイミングでの更新:ゲーム内容が更新された場合(例:祝祭イベント、新しいステージ)には、表紙も同時に更新してください。更新頻度は年に 2 - 3 回程度に抑えることが望ましく、ユーザーがブランドの識別性を失わないようにしましょう。

表紙デザインの規範

  1. 技術的な仕様(必須要件)

    タイプアスペクト比ピクセルサイズ
    横長表紙16:91920×1080px
    正方形表紙1:1800×800px
  • 2 つのサイズは視覚的なスタイルを統一する必要があります。
  1. デザインの禁止事項 ⚠️ 追加禁止要素:枠線、テキスト(ゲームタイトルを除く)、アイコン/ロゴ ⚠️ 使用禁止内容:ぼやけた画像、著作権素材、「新バージョン/今すぐプレイ」などの宣伝文句

  2. ベストプラクティス

原則提案ケース参考
純粋なスクリーンショットの使用を避けるキャラクター/IP の画像 + スタイリッシュなタイトルの組み合わせを使用する《Shell Shockers》
極簡主義なレイアウト画面に余白を残し、要素の積み重ねを避ける《Tiny Fishing》
タイトルの識別性を強化する目立つゲーム名を埋め込む(カスタムフォントを使用する)《Helix Jump》
スタイリッシュなフォントゲームの美感に合ったフォントを使用する《Road Raiders 2》
  1. リソースの取得方法
  • インスピレーションのソース:Steam/Epic Games プラットフォームの競合他社の分析
  • アウトソーシングの推奨:Fiverr/UpWork の専門デザイナー

プレビュー動画の制作基準

  1. 基本的な要件

    長さ:10 - 15 秒

    サイズ:≤30MB

    必須解像度:横長 1920*1080p(16:9)

  2. コンテンツ戦略

    ゲームタイプ撮影の重点
    レースゲーム複数の視点からのレース(車内/天候の変化/マップの切り替え)
    マルチプレイヤー対戦ゲーム満員の対戦シーン + 勝利祝いのアニメーション
    アクションゲーム武器の連続攻撃/建築物の作成などのハイライト操作
    RPG ゲームキャラクターの進化過程 + 外観のカスタマイズの展示
  3. 制作の禁止事項

    ❌ 使用禁止要素:オープニングのトランジション、黒い画面、黒い枠線、マウスカーソル、「今すぐ再生」のテキスト

    ❌ 禁止操作:早送り再生、音声トラックの追加(プラットフォームでミュート処理されます)

    ❌ 受け入れ範囲:ゲームの実機録画または誤解を招かないアニメーション

重要な効果向上のヒント

表紙 ≠ ゲームプレイの展示:ゲームの世界観を芸術的に表現することに重点を置き、ホバープレビュー機能がゲームプレイの説明を担っています。 動画の黄金 3 秒:冒頭に最も視覚的に衝撃的なシーンを含める必要衝撃的なシーンを含める必要があります(例:レーシングカーのドリフト/キャラクターの必殺技)。 サイズを超えた一貫性:正方形表紙には核心的な視覚記号を残す必要があります(例:《Crazy Crypt》の鍵の要素)。

最終検査基準
最終検査基準:表紙を100×100pxに縮小した場合でも、ユーザーが色や図形からゲームを識別できること。

このガイドはモバイルブラウジングシーンにも対応しており、すべての規範はプラットフォームの数千万人のユーザーの行動データに基づいて検証されています。視覚素材をすぐに最適化することで、ゲームの露出率を向上させることができます。

動画編集と変換ツールとしては、以下をおすすめします。

  • ClipChamp(Windows)と iMovie(Mac)を動画編集に使用する
  • HandBrake:オープンソースの動画変換ツール