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ゲーム品質ガイド

このガイドは、プラットフォーム上の成功事例に基づく経験の総括を開発者に提供することを目的としています。プラットフォームの必須要件と併用することをおすすめします。以下の内容はすべて必須ではない提案ですが、これらの原則に従うことで、ゲームの品質とユーザー体験が大幅に向上します。

ユーザー体験の最適化

🤖 使いやすさの設計

  • 直感的なゲームメカニズムを採用し、コアルールがプレイヤーにすぐに理解できるようにします。
  • 段階的なチュートリアルシステムを組み込むか、国際的に通用する視覚記号を使用して、プレイヤーの学習コストを下げることをおすすめします。

💬 インタラクション要素は人間工学的な基準を満たす必要があります:

  • 機能ボタンのサイズは、48×48px 以上とします。
  • 応答遅延は 300ms 以内に抑えます。
  • 誤って広告をクリックする可能性のある UI レイアウトを避けます。

ゲーム性の設計

✍️ インタラクションフィードバック

  • プレイヤーのすべての操作に即座に視覚/聴覚的なフィードバックを与えます。
  • ゲームの難易度曲線は、動的なバランスアルゴリズムを用いて、挑戦性と達成感のバランスを保ちます。

📲 マルチプラットフォーム対応

  • レスポンシブなインターフェース設計を実装し、PC とモバイルデバイスに対応させます。詳細は QA 設定を参照してください。
    • PC 版はデフォルトで横画面とし、自動調整または 16:9 の画面比率を推奨します。モバイル版に移植する縦画面ゲームの場合は、9:16 の比率を推奨します。
    • モバイルの縦画面では 9:16、横画面では 21:9 の比率を推奨します。
  • ゲームモードの制限を明確に表示します(例:純粋なマルチプレイヤーゲームの場合は、目立つように表示する)。

製品の差別化

🗃️ コンテンツ管理

  • モジュール化されたアーキテクチャ設計を採用し、将来的なコンテンツ拡張をサポートし、継続的な更新を維持します。
  • コアなゲームプレイメカニズムは決定後は安定させます。

🏙️ ブランド認識

  • 独自のビジュアルアイデンティティシステム(VIS)を構築します。
  • 命名規則:一般的な名前(例:「将棋」)を避け、差別化された名前(例:「スーパー将棋」)を推奨します。
  • 第三者の知的財産権の侵害は厳禁です。

視聴規範

🎨 ビジュアル基準

  • 美術スタイルの一貫性(解像度、カラースキーム、アートスタイル)を維持します。
  • 宣伝素材は実際のゲーム内容を正確に反映する必要があります。

🎶 オーディオ基準

  • バックグラウンドミュージックや効果音の音量は、心地よいレベルに保ちます。
  • オーディオコンテンツがゲームテーマと高い関連性を持つようにします。

操作コントロール

🎮 入力設計

  • キーボードレイアウトの認識をサポートします(AZERTY/QWERTY 対応を含む)。
  • システムショートカットキーの保持戦略:
    • 全画面モードでは、Esc/Ctrl+W を一時的に無効にできます。
    • 通常モードでは、システムショートカットキーの元の機能を維持します。

🕹️ プラットフォームコントローラーの対応

  • PC 版はキーボードまたはマウスでのプレイをサポートすることを推奨し、モバイル版は仮想ボタンに対応させます。
  • 当プラットフォームでは、異なるプラットフォームのコントローラーの互換性ソリューションを提供しています。QA コントローラーの説明をご覧ください。