คู่มือคุณภาพเกม
คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้พัฒนาได้สรุปประสบการณ์จากกรณีสำเร็จบนแพลตฟอร์ม แนะนำให้ใช้ร่วมกับ ข้อกำหนดบังคับ ของแพลตฟอร์ม เนื้อหาข้างล่างนี้เป็นคำแนะนำที่ไม่บังคับ แต่การปฏิบัติตามหลักเหล่านี้จะช่วยปรับปรุงคุณภาพเกมและประสบการณ์ของผู้ใช้อย่างมีนัยสำคัญ
ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้
🤖 การออกแบบความสะดวกในการใช้งาน
- ใช้การออกแบบกลไกเกมที่เข้าใจง่าย เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าใจกฎหลักได้อย่างรวดเร็ว
- แนะนำให้รวมระบบการสอนแบบขั้นสูง หรือใช้สัญลักษณ์ภาพทั่วโลกเพื่อลดความยากในการเรียนรู้ของผู้เล่น
💬 องค์ประกอบการโต้ตอบต้องตรงตามมาตรฐานการออกแบบตามองค์ประกอบมนุษย์:
- ขนาดปุ่มฟังก์ชันต้องมีขนาด ≥ 48×48 พิกเซล
- ระยะเวลาประกอบการตอบสนองควรถูกควบคุมไว้ภายใน 300 มิลลิวินาที
- หลีกเลี่ยงการออกแบบเลย์เอาต์ UI ที่อาจทำให้ผู้เล่นคลิกโฆษณาผิดพลาด
การออกแบบการเล่นเกม
✍️ การตอบสนองการโต้ตอบ
- จำกัดให้ทุกการกระทำของผู้เล่นได้รับการตอบสนองทางสายตา/เสียงทันที
- เส้นโค้งความยากของเกมควรใช้อัลกอริทึมการสมดุลแบบไดนามิก เพื่อรักษาสมดุลระหว่างความท้าทายและความสุขจากการบรรลุเป้าหมาย
📲 การปรับให้เข้ากับหลายแพลตฟอร์ม
- ใช้การออกแบบอินเทอร์เฟซแบบเรียบง่ายเพื่อให้เข้ากับอุปกรณ์ PC และมือถือ ดูการกำหนดค่า QA เพื่อดูรายละเอียด
- บน PC ปริยายเป็นโหมดแนวนอน แนะนำให้ใช้การปรับสัดส่วนอัตโนมัติหรือกำหนดสัดส่วนหน้าจอให้เป็น 16:9 หากเกมถูกย้ายมาสำหรับมือถือในโหมดแนวตั้ง แนะนำให้ใช้สัดส่วน 9:16
- สำหรับมือถือในโหมดแนวตั้ง แนะนำให้ใช้สัดส่วน 9:16 สำหรับโหมดแนวนอน แนะนำให้ใช้สัดส่วน 21:9
- ทำเครื่องหมายการจำกัดโหมดเกมอย่างชัดเจน (เช่น ให้แจ้งอย่างเห็นได้ชัดสำหรับเกมหลายผู้เล่นเพียงอย่างเดียว)
การสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์
🗃️ การจัดการเนื้อหา
- ใช้การออกแบบโครงสร้างแบบมอดูล เพื่อรองรับการขยายเนื้อหาในอนาคต และรักษาการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง
- หลักการเล่นหลักของเกมควรถูกยืนยันและไม่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง
🏙️ การระบุแบรนด์
- สร้างระบบระบุตัวตนภาพที่เป็นเอกลักษณะ (VIS)
- กฎการตั้งชื่อ: หลีกเลี่ยงชื่อทั่วไป (เช่น "หมากฮั่น") แนะนำให้ใช้ชื่อที่แตกต่าง (เช่น "ซุปเปอร์หมากฮั่น")
- สำคัญอย่างยิ่งไม่ให้ละเมิดสิทธิบัตรของบุคคลที่สาม
ข้อกำหนดการรับชมภาพและเสียง
🎨 มาตรฐานภาพ
- รักษาความสอดคล้องของสไตล์ศิลปะ (ความละเอียด, แผนสี, ศิลปะสไตล์)
- สื่อการโปรโมตต้องสะท้อนเนื้อหาประกอบการเล่นเกมจริงอย่างถูกต้อง
🎶 มาตรฐานเสียง
- ปรับระดับเสียงของเพลงพื้นหลังและเสียงเอฟเฟกต์ให้เหมาะสมและไม่ดังเกินไปหรือเบาเกินไป
- จำกัดให้เนื้อหาเสียงสอดคล้องกับธีมของเกมอย่างมาก
การควบคุมการปฏิบัติงาน
🎮 การออกแบบการป้อนข้อมูล
- รองรับการรับรู้การจัดตำแหน่งแป้นพิมพ์ (รวมถึงการปรับให้เข้ากับ AZERTY/QWERTY)
- กลยุทธ์การเก็บคีย์ลัดของระบบ:
- ในโหมดเต็มหน้าจอ สามารถปิดใช้งาน Esc/Ctrl+W ชั่วคราว
- ในโหมดปกติ ให้รักษาประกอบการของคีย์ลัดของระบบตามเดิม
🕹️ การปรับให้เข้ากับคอนโทรลเลอร์ของแพลตฟอร์ม
- บน PC แนะนำให้รองรับการเล่นเกมด้วยแป้นพิมพ์หรือเมาส์ บนมือถือ แนะนำให้จับคู่กับปุ่มเสมือน
- แพลตฟอร์มของเราได้เตรียมแนวทางการปรับให้เข้ากันของคอนโทรลเลอร์ต่างๆสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มไว้แล้ว โปรดอ่าน คำอธิบายคอนโทรลเลอร์ QA ของเรา