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遊戲品質指南

本指南旨在為開發者提供基於平台成功案例的經驗總結,建議與平台強制要求配合使用。以下內容均為非強制性建議,但遵循這些原則將顯著提升遊戲品質與使用者體驗。

使用者體驗優化

🤖 易用性設計

  • 採用直觀的遊戲機制設計,確保核心規則可被玩家快速理解。
  • 建議整合漸進式教學系統,或使用國際通用視覺符號降低玩家學習門檻。

💬 交互元素需符合人機工程學標準:

  • 功能按鈕尺寸 ≥48×48px 。
  • 響應延遲控制在 300ms 以內。
  • 設計上避免可能導致誤觸廣告的 UI 布局。

遊戲性設計

✍️ 交互反饋

  • 確保玩家的所有操作都能獲得即時視覺/聽覺反饋。
  • 遊戲難度曲線應採用動態平衡算法,保持挑戰性與成就感的平衡。

📲 多平台適配

  • 實現響應式界面設計,適配 PC 及行動裝置。具體參見 QA 配置
    • PC 端預設為橫屏,建議使用自適應或規定為 16:9 的螢幕比例;如果遊戲移植行動端的豎屏遊戲,則建議比例為 9:16。
    • 行動端豎屏的建議比例 9:16,橫屏比例建議為 21:9。
  • 明確標註遊戲模式限制(如純多人遊戲需顯著提示)。

產品差異化

🗃️ 內容管理

  • 採用模組化架構設計,支援後續內容擴展,並保持持續更新。
  • 核心玩法機制確定後應保持穩定。

🏙️ 品牌識別

  • 建立獨特的視覺識別系統(VIS)。
  • 命名規範:避免通用名稱(如"象棋"),推薦使用差異化命名(如"超級象棋")。
  • 嚴禁侵犯第三方智慧財產權。

視聽規範

🎨 視覺標準

  • 保持美術風格一致性(解析度、色彩方案、藝術風格)。
  • 宣傳素材需準確反映實際遊戲內容。

🎶 音頻標準

  • 背景音樂、音效音量不大不小讓人舒適。
  • 確保音頻內容與遊戲主題高度契合。

操作控制

🎮 輸入設計

  • 支援鍵盤布局的識別(含 AZERTY/QWERTY 適配)。
  • 系統快捷鍵保留策略:
    • 全螢幕模式下可臨時禁用 Esc/Ctrl+W
    • 常規模式下保持系統快捷鍵原生功能

🕹️ 適配平台控制器

  • PC 端建議支援鍵盤或滑鼠遊玩,行動端建議匹配虛擬按鍵。
  • 我們平台已為您提供一套不同平台控制器的兼容方案,請閱讀我們的QA 控制器說明