เกม
โมดูลเกมให้บริการฟังก์ชันต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม หลังจากอ่านส่วนที่เกี่ยวข้องกับเครื่องมือสร้างเกมของคุณบนหน้า คำแนะนำ JOGOS_SDK
คุณสามารถใช้ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องได้ตามขั้นตอนต่อไปนี้:
window.JOGOS_SDK.game;
หยุด/ดำเนินการต่อเกม
เมื่อเกมถูกหยุดชะงัก (เช่น จบระดับ, หยุดเกม ฯลฯ) คุณต้องเรียกใช้เมธอดเพื่อแจ้งให้เราทราบว่าเกมถูกหยุด อย่าลืมเรียกใช้เมธอดเพื่อแจ้งให้เราทราบว่าเกมถูกดำเนินการต่อเมื่อมีการฟื้นฟู, กู้ชีวิต, เข้าสู่ระดับถัดไป ฯลฯ SDK จะจัดการกับการหยุดและดำเนินการต่อเองในขณะเล่นโฆษณา อย่าต้องเรียกซ้ำ
// แจ้งให้เราทราบว่าเกมถูกหยุดชะงัก
await window.JOGOS_SDK.game.pause();
// แจ้งให้เราทราบว่าเกมถูกดำเนินการต่อ
await window.JOGOS_SDK.game.continuePlay();
เริ่ม/สิ้นสุดการโหลดเกม
เมื่อเกมของคุณเริ่มโหลด คุณต้องเรียกใช้เมธอดเพื่อแจ้งให้เราทราบว่าเกมเริ่มโหลด หลังจากการโหลดเสร็จสิ้น คุณต้องเรียกใช้เมธอดเพื่อแจ้งให้เราทราบว่าเกมโหลดเสร็จสิ้น
// แจ้งให้เราทราบว่าเกมเริ่มโหลด
await window.JOGOS_SDK.game.loadingStart();
// แจ้งให้เราทราบว่าเกมโหลดเสร็จสิ้น
await window.JOGOS_SDK.game.loadingEnd();
เมื่อเกมเริ่มโหลด คุณต้องเรียกใช้เมธอดเพื่อแจ้งให้เราทราบว่าเกมเริ่มโหลด หลังจากการโหลดเสร็จสิ้น คุณต้องเรียกใช้เมธอดเพื่อแจ้งให้เราทราบว่าเกมโหลดเสร็จสิ้น
// แจ้งให้เราทราบว่าเกมถูกหยุดชะงัก
await window.JOGOS_SDK.game.pause();
// แจ้งให้เราทราบว่าเกมถูกดำเนินการต่อ
await window.JOGOS_SDK.game.continuePlay();
Happy Time
คุณสามารถเรียกใช้เมธอดนี้เมื่อผู้เล่นบรรลุผลสำเร็จบางอย่าง (ชนะบอส, เป็นที่มาที่สูง ฯลฯ) เมื่อเรียกใช้เมธอดนี้สำเร็จ จะทำให้เว็บไซต์ทำการแสดงการเฉลิมฉลอง (เช่น ปล่อยกระดาษสี) อย่าเรียกใช้เมธอดนี้เมื่อจบระดับหรือได้รับรางวัล
// เปิดใช้งานโหมด Happy Time ในเกม
await window.JOGOS_SDK.game.happytime();