Skip to content

ติดต่อเรา

หากคุณมีข้อสงสัย ปัญหา หรือต้องการขอฟีเจอร์ กรุณาติดต่อเรา แต่ก่อนติดต่อเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิค:

1️⃣โปรดตรวจสอบคอนโซลเบราว์เซอร์ของคุณก่อน
2️⃣ตรวจสอบหน้าความต้องการเพื่อดูว่าตรงตามข้อกำหนดหรือไม่
3️⃣หากพบปัญหาในการพรีวิวเกม กรุณาคัดลอก/วางลิงก์สภาพแวดล้อมพรีวิวโดยตรงในอีเมลของคุณ

เผยแพร่เกมของคุณ

เราตัดสินใจเลือกเกมอย่างไร?

Jogos ยินดีต้อนรับเกมทุกประเภท - ตั้งแต่เกมปริศนาสบายๆ ไปจนถึงประสบการณ์ 3D แบบ 沉浸式 อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกเกมที่ส่งมาจะตรงกับความคาดหวังของผู้เล่นหรือเหมาะกับแพลตฟอร์มของเรา ขั้นตอนการคัดเลือกและเผยแพร่มีดังนี้:

การตรวจสอบโดยทีม QA

ทุกเกมจะผ่านการตรวจสอบเบื้องต้นโดยทีม QA ของเรา เราจะทดลองเล่นเกมที่ส่งมาแต่ละเกมอย่างรวดเร็วเพื่อตรวจสอบ:

  • ฟังก์ชันการทำงานพื้นฐาน
  • คุณภาพโดยรวม
  • ความสนุกสนาน

เกมอาจถูกปฏิเสธด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้ (ไม่จำกัดเพียงเท่านี้):

  • ไม่ได้รวม Jogos SDK ในเกม
  • กลไกเกมที่มีข้อผิดพลาดหรือล้มเหลว
  • ขาดการสนับสนุนภาษาอังกฤษ
  • เนื้อหาที่ไม่ใช่ต้นฉบับ (เช่น โคลนนิ่ง, asset flip)
  • ธีมหรือเนื้อหาไม่เหมาะสม
  • ละเมิดข้อกำหนดสำหรับนักพัฒนา ข้อกำหนดและเงื่อนไข หรือมาตรฐานทางจริยธรรมของเรา
  • ละเมิดข้อกำหนดที่ห้ามในหน้าความต้องการ

คำถามที่พบบ่อย

❓ทำไมโฆษณาถูกปิดใช้งานในการทดสอบหน้า QA สำหรับนักพัฒนา?
❕เราปิดใช้งานโฆษณาก่อนเกมจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ด้วยเหตุผลหลักดังนี้:

  • การทดสอบโฆษณาที่มีความถี่สูง ทำให้ถึงขีดจำกัดความถี่และจำนวน
  • เพื่อให้แน่ใจว่าตัวชี้วัดการมีส่วนร่วมไม่ได้รับผลกระทบจากโฆษณา
    เมื่อเกมของคุณผ่านการตรวจสอบและเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว โฆษณาจะแสดงผลได้ตามปกติ

❓ฉันสามารถเผยแพร่เกมเวอร์ชัน DEMO ได้ไหม?
❕ได้ ตราบใดที่เดโมที่เล่นได้มีเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงพอ และเราสนับสนุนให้คุณเผยแพร่เกมเวอร์ชันเต็มบน Jogos ด้วย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อเกมเต็มได้ทันทีหลังจากเล่นเดโม

❓ฉันสามารถทดสอบเกมของฉันก่อนเผยแพร่ได้ไหม?
❕ได้ เราให้สภาพแวดล้อมพรีวิว QA ผ่าน Developer Portal คุณสามารถเข้าถึงสภาพแวดล้อมพรีวิวได้ง่ายๆ หลังจาก "อัปโหลดเกม" และทดสอบเวอร์ชันต่างๆ ก่อนส่งจริง

❓หากฉันอัปโหลดเกมของฉัน ฉันยังคงมีลิขสิทธิ์เกมนั้นหรือไม่?
❕ใช่ 100% คุณต้องการยืนยันอีกครั้งไหม? โปรดอ่านข้อกำหนดและเงื่อนไข ของเรา

❓คุณยอมรับเทคโนโลยีเกมใดบ้าง? ฉันสามารถอัปโหลดเกมมือถือหรือเกม PC ได้ไหม?
❕คุณสามารถเผยแพร่เกมบน Jogos โดยใช้เครื่องมือต่างๆ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง Unity, Cocos, Construct และเกมที่สร้างด้วย Html5 แพลตฟอร์มของเราดึงดูดทั้งผู้ใช้มือถือและเดสก์ท็อป คุณยังสามารถเลือกว่าจะเผยแพร่บนแพลตฟอร์มใด (Android, IOS, PC)

❓ฉันต้องใช้อะไรบ้างในการอัปโหลดเกมของฉัน?
❕คุณเพียงต้องการไฟล์เกมของคุณ รูปภาพปก และวิดีโอ

❓คุณให้ SDK ไหม?
❕ใช่ เราให้ SDK สำหรับโฆษณาในเกม ข้อมูลโปรไฟล์ ความคืบหน้าที่บันทึกไว้ ฯลฯ ดูรายละเอียดที่ หน้า SDK

Jogos แบ่งปันลิงก์ไปยังเวอร์ชัน App Store / Play Store / Steam ของเกมหรือไม่?
❕ขออภัย เรายังไม่ให้ลิงก์ภายนอกในขณะนี้ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ 影響 กับการเผยแพร่เกมของคุณบน App Store/Play Store/Steam พร้อมกัน

❓ฉันสามารถอัปโหลดเกมที่เคยเผยแพร่แล้วได้ไหม?
❕ได้ เราแนะนำให้ทำเช่นนั้น Jogos มีผู้ใช้หลายสิบล้านคน การเผยแพร่เกมของคุณจะขยายฐานผู้ใช้ของคุณอย่างมาก

❓หากเกมของฉันโฮสต์โดยพอร์ทัลเกมอื่น คุณจะใช้ iframe หรือไม่?
❕เราจะไม่ iframe เกมจากพอร์ทัลเกมเว็บคู่แข่ง หากคุณต้องการให้เกมของคุณแสดงบนพอร์ทัลของเรา คุณสามารถอัปโหลดไปยัง Developer Portal

❓เกมของฉันควรมีขนาดเท่าไหร่?
❕โปรดอ่านข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่หน้าความต้องการของเกม

❓ฉันสามารถใช้งานแชทในเกมของฉันได้ไหม?
❕ได้ แต่ต้องตรวจสอบแชทและติดตั้งตัวกรองคำหยาบ อย่างไรก็ตาม เราแนะนำให้ใช้ฟีเจอร์เพื่อนและกลุ่มเกมที่ SDK ของเราให้มา ดูข้อมูลทางเทคนิคเพิ่มเติมที่หน้าฟังก์ชันเพื่อนของ SDK

❓ฉันจำเป็นต้องเพิ่มโลโก้ Jogos และภาพเริ่มเกมในเกมของฉันหรือไม่?
❕เราซาบซึ้งหากคุณทำ แต่คุณสามารถเลือกได้ตามต้องการ หากคุณต้องการเพิ่มโลโก้ของเราในเกม คุณสามารถเลือกหนึ่งในนั้นได้จากหน้าสินทรัพย์ของเรา

❓ฉันสามารถส่งเกมที่ถูกปฏิเสธอีกครั้งได้ไหม?
❕ได้เฉพาะเมื่อคุณปรับปรุงเกมของคุณและตรงตามข้อกำหนดของเราแล้ว

❓Jogos ยอมรับเกมแนวตั้งหรือเกมที่เล่นได้เฉพาะบนอุปกรณ์มือถือหรือไม่?
❕เราอนุญาตให้เผยแพร่เกมแนวตั้ง/แนวตั้ง หรือแม้แต่เกมที่ปรับได้ทั้งแนวตั้งและแนวนอน วิธีการแสดงเกมขึ้นอยู่กับคุณ คุณสามารถตั้งค่าสัดส่วนที่เหมาะสมใน Developer Portal/My Games/QA Tool เพื่อหลีกเลี่ยง "แถบดำ"

❓การอัปเดตใช้เวลานานเท่าไหร่จึงจะเปิดตัว?
❕การอัปเดตมักจะดำเนินการภายในวันเดียวกัน (24 ชั่วโมงในวันทำงาน) หลังจากการอัปเดตเปิดตัว ผู้เล่นจะเห็นการเปลี่ยนแปลงหลังจากรีเฟรชแคช

❓คุณยอมรับการส่งเกมจากประเทศใดบ้าง?
❕เรายอมรับการส่งเกมจากทุกประเทศและทุกเชื้อชาติ โดยไม่มีข้อจำกัด คุณภาพคือสิ่งที่สำคัญ

ปัญหาการจัดการเกม

❓ฉันสามารถอัปโหลดเกมของฉันไปยังพอร์ทัลอื่นได้ไหม?
❕ได้ คุณสามารถอัปโหลดเกมของคุณไปยังพอร์ทัลอื่นใดก็ได้ เว้นแต่ข้อตกลงทางการค้าของคุณจะกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น

❓ฉันสามารถดูปริมาณการเข้าชมที่เกมของฉันได้รับได้ไหม?
❕ได้ มีแดชบอร์ดใน Developer Portal ที่สามารถติดตามสถิติเกมของคุณ

❓ฉันจะได้รับคำติชมจากผู้เล่นหรือไม่?
❕ได้ ทุกครั้งที่ผู้เล่นโหวตไม่ชอบเกมของคุณ พวกเขาจะถูกขอให้ให้คำติชมใน Developer Portal คุณสามารถสื่อสารกับผู้เล่นเกี่ยวกับคำติชมได้

❓ฉันสามารถอัปเดตเกมของฉันได้ไหม? วิธีการอัปเดตคืออะไร?
❕ได้ คุณสามารถอัปเดตเกมผ่าน Developer Portal/My Games/Version Management เพียงแทนที่ไฟล์ที่มีอยู่แล้วส่งไปตรวจสอบอีกครั้ง

❓การจัดอันดับเกมคำนวณอย่างไร?
❕เราใช้ระบบจัดอันดับตามความนิยม ระบบนี้พยายามจัดอันดับเกมในลักษณะที่ผู้เล่นสามารถหาเกมที่ดีที่สุดได้ง่าย เรายังคำนึงถึงปัจจัยที่ส่งเสริมการแข่งขันที่ยุติธรรมระหว่างเกมต่างๆ เช่น เกมใหม่จะได้รับการเพิ่มอันดับ โดยปกติแล้ว อันดับจะขึ้นอยู่กับข้อมูลการมีส่วนร่วมของผู้เล่น เช่น จำนวนครั้งที่เล่น, เวลาเล่นเฉลี่ย, อัตราการกลับมาเล่น, ความนิยม, จำนวนโหวต ฯลฯ ข้อมูลทั้งหมดนี้จะส่งผลต่ออันดับโดยรวมของเกม (หากข้อมูลทั้งหมดสูง เกมมีแนวโน้มที่จะอยู่ในอันดับที่สูงกว่า)

❓เกมของฉันจะปรากฏบนหน้าแรกของ Jogos หรือไม่?
❕เมื่อเกมของคุณมีจำนวนผู้เล่นถึงระดับหนึ่ง มันจะแสดงใน carousel ใหม่บนหน้าแรก การที่เกมจะอยู่บนหน้าแรกได้หรือไม่ขึ้นอยู่กับความนิยมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น (เช่น เวลาเล่น, อัตราการกลับมาเล่น, คะแนน ฯลฯ)

ปัญหาการทำเงินจากเกม

❓ฉันสามารถทำเงินจากการเผยแพร่เกมได้ไหม?
❕ได้ หากเกมตรงตามเงื่อนไขต่อไปนี้:

  • เกมนี้ไม่มีแบรนด์จากพอร์ทัลเกมอื่น
  • เกมนี้ไม่มีโฆษณาภายนอก
  • เกมและเนื้อหาทั้งหมดต้องมีความเป็นต้นฉบับเพียงพอที่จะทำให้แตกต่างจากเกมที่มีอยู่
  • เกมนี้รวม CrazyGames SDK แล้ว
    หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเงื่อนไขเหล่านี้ โปรดอ่านข้อ 7 ในข้อกำหนดและเงื่อนไข ของเรา

❓ฉันสามารถเลือกผู้ให้บริการโฆษณาใดก็ได้สำหรับเกมของฉันหรือไม่?
❕ไม่ เราให้ SDK สำหรับโฆษณาในเกม ดูรายละเอียดที่ หน้าโฆษณา SDK ขณะนี้เรามี SDK สำหรับเกม Unity WebGL, HTML และ JavaScript

❓เกมของฉันเผยแพร่บน Steam, Google Play Store, Apple App Store หรือ Facebook ยังได้รับส่วนแบ่งรายได้หรือไม่?
❕ได้ คุณสามารถอ่านข้อ 6 ในข้อกำหนดและเงื่อนไข ของเรา

❓ฉันจะทำเงินได้เท่าไหร่?
❕ขึ้นอยู่กับความนิยมของเกม การมีส่วนร่วม และความสนใจของผู้โฆษณา สำหรับรายได้จากเกมแบบซื้อในเกมหรือซื้อขาด ขึ้นอยู่กับพฤติกรรมการซื้อของผู้เล่นและอัตราส่วนแบ่งตามข้อตกลงทางการค้าของคุณ

❓ฉันจะได้รับเงินอย่างไร?
❕การจ่ายเงินขั้นต่ำต่อเดือนคือ $100 หากรายได้ในเดือนนั้นไม่ถึง $100 ยอดคงเหลือจะถูกโอนไปยังเดือนถัดไป เราจ่ายเงินผ่านการโอนเงินหรือ Paypal

ปัญหาทางเทคนิค

❓Jogos ให้บริการ CDN หรือไม่?
❕ไฟล์เกมทั้งหมดที่คุณอัปโหลดไปยัง Developer Portal จะถูกโฮสต์โดยเราและกระจายผ่าน CDN ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะถูกแคชไปทั่วโลกเพื่อให้ผู้เล่นโหลดได้เร็ว คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับปัญหาแคช หรือต้องใช้กลไกการยกเลิกแคชด้วยตัวเอง เพราะเราจัดการให้แล้ว

❓ฉันสามารถใช้ StreamingAssets/Addressables ใน Unity ได้ไหม?
❕ได้ เราแนะนำให้ทำเช่นนี้ เพราะสามารถลดขนาดการดาวน์โหลดเริ่มต้นได้! เมื่ออัปโหลดเกม Unity ที่ใช้ StreamingAssets/Addressables ไม่จำเป็นต้องดำเนินการพิเศษใดๆ: เพียงบีบอัดโฟลเดอร์โปรเจกต์ที่ build แล้วเป็น zip และลากไปยังพื้นที่อัปโหลดใน Developer Portal ของเรา

❓ควรสนับสนุนเบราว์เซอร์ใดบ้าง?
❕เกมของคุณควรทำงานได้อย่างราบรื่นบน Chrome, Safari และ Edge อย่างน้อย นอกจากนี้เรายังแนะนำให้ตรวจสอบว่าเกมทำงานได้อย่างราบรื่นบนเบราว์เซอร์หลักอื่นๆ (เช่น Firefox เป็นต้น)

❓ฉันจำเป็นต้องเรียนรู้การเขียนโค้ดเพื่อสร้างเกมเว็บหรือไม่?
❕หากคุณต้องการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม ทักษะการเขียนโปรแกรมจะทำให้ชีวิตง่ายขึ้นมาก เกมส่วนใหญ่บนเว็บไซต์ของเราใช้ Unity, Phaser หรือเฟรมเวิร์กการพัฒนาเกมอื่นๆ ที่ต้องใช้ความรู้การเขียนโปรแกรม อย่างไรก็ตาม เครื่องมือเช่น GDevelop ช่วยให้ผู้คนสามารถสร้างเกมได้โดยไม่ต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรม