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遊戲

遊戲模組提供遊戲相關的各種功能,閱讀JOGOS_SDK 簡介頁面與您的遊戲引擎相關的部分後,可以按如下方式使用相關的功能::

javascript
window.JOGOS_SDK.game;

遊戲暫停/繼續

遊戲中斷時(結束關卡、暫停遊戲等),必須呼叫遊戲暫停方法告知我們遊戲已經暫停,不要忘記在遊戲恢復或繼續時(恢復、復活、進入下一關等),呼叫繼續遊戲方法告訴我們遊戲已經繼續。SDK 內部會自動處理播放廣告時的暫停與繼續,無需重複呼叫。

javascript
// 告知我們遊戲已暫停
await window.JOGOS_SDK.game.pause();
// 告知我們暫停的遊戲已繼續
await window.JOGOS_SDK.game.continuePlay();

遊戲開始/結束載入

當您的遊戲開始載入時,必須呼叫開始載入方法告知我們遊戲開始載入,載入結束後,務必呼叫載入結束方法告知我們遊戲已經載入結束。

javascript
// 告知我們遊戲開始載入
await window.JOGOS_SDK.game.loadingStart();
// 告知我們遊戲載入已經結束
await window.JOGOS_SDK.game.loadingEnd();

當遊戲開始載入時,必須呼叫開始載入方法告知我們遊戲開始載入,載入結束後,必須呼叫載入結束方法告知我們遊戲已經載入結束。

javascript
// 告知我們遊戲已經暫停
await window.JOGOS_SDK.game.pause();
// 告知我們遊戲已經繼續
await window.JOGOS_SDK.game.continuePlay();

歡樂時光

可以在玩家達到某種成就(擊敗 Boss、達到高分等)時呼叫此方法,成功呼叫此方法後進觸發網站的慶祝動作(例如發射一些五彩紙屑)。完成關卡或獲得獎勵時,無需呼叫此方法。

javascript
// 激活遊戲歡樂時光
await window.JOGOS_SDK.game.happytime();