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廣告要求

警告
如果您的遊戲包含任何廣告內容:  
  • 遊戲正式發布前不會分享任何收入。  
  • 如果您集成了廣告 SDK,我們的團隊會進行檢查,確保遊戲在廣告關閉的情況下能夠流暢運行。如果出現問題,遊戲將被拒絕。例如:遊戲在關卡之間不能卡頓。激勵廣告按鈕不應無效。
  • 只允許通過 Jogos 的 SDK 請求的廣告。我們不允許遊戲內再使用任何第三方廣告。

這些類型的廣告可通過 Jogos SDK 獲得:

  • 視頻廣告分兩種
    • 插屏廣告:關卡或場景切換的時機使用,該廣告一般持續 5 秒後可關閉。
    • 激勵廣告:遊戲內設定給予獎勵時使用,該廣告一般持續 30 秒,其中 5 秒後可以關閉、但不該獲得獎勵;30 秒後關閉廣告可獲得獎勵。
  • 遊戲內橫幅
    • 以不遮擋遊戲 UI 或按鈕的前提下,在玩家會長時間停留的 UI 上擺放廣告。 具體使用方法和顯示規格請參照視頻廣告要求橫幅廣告要求。 遊戲內廣告和購買應為玩家提供有意義且豐富的體驗,並且不應在用戶體驗到合理量的遊戲內容之前出現。最重要的是,遊戲內廣告不應:
  • 導致遊戲無法繼續。
  • 欺騙性誤導玩家觸發。
  • 連續高頻、或同時多個廣告。

視頻廣告

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插屏廣告規範 ‌‌

  1. 展示時機 ‌
    • 禁止打斷遊戲進程(如戰鬥/操作中),或突兀的出現。
    • 允許場景:關卡切換/玩家死亡/地圖加載時。
    • 禁止在導航按鈕上觸發(例如點擊主菜單/設置/商店)‌。
  2. 交互處理 ‌
    • 廣告播放時強制暫停遊戲(Unity 和 Cocos 的 SDK 已經幫您處理,如果接入 Html5 則需要您自己處理)。
    • 廣告請求並非即時響應,必須屏蔽用戶 UI 交互(此時請不要展示互動的旋轉圖標)直到收到 adFinished 或 adError 事件。
  3. 異常處理 ‌
    • 有時,遊戲視頻廣告請求可能會出現未填充的情況(可能是由於時間限制、廣告攔截或需求低),收到 adError 時需無縫恢復遊戲進程。
    • 您的遊戲在視頻廣告播放期間應保持靜音;僅在廣告實際播放時靜音,而不是在請求廣告時靜音。直到收到 adFinished 或 adError 事件恢復聲音。(Unity 和 Cocos 的 SDK 已經幫您處理,如果接入 Html5 則需要您自己處理)。
  4. 频次控制 ‌
    • SDK 自動管理展示間隔(≤1 次/2 分鐘)。
    • 過於頻繁的請求會被 SDK 自動忽略。

激勵廣告規範 ‌

  1. 設計原則 ‌
    • 必須是可選的增值服務,而非強制觀看。
    • 獎勵需具有吸引力(外觀/道具等)。
    • 同等的獎勵,遊戲內需要提供金幣購買等替代方案。
  2. 界面要求 ‌
    • 按鈕位置固定且明顯。
    • 需明確標注"觀看廣告獲得獎勵"。
    • 跳過按鈕與廣告按鈕樣式保持一致,激勵廣告的按鈕不得有任何誤導性。
    • 廣告結束後必須顯示獲得獎勵通知。
  3. 禁止行為 ‌
    • 禁止續播放多個廣告才能獲得單個獎勵。
    • 比賽/戰鬥等實時場景中,禁止展示廣告按鈕。
    • 不得隱藏/延遲關閉或跳過廣告的按鈕。
    • 禁止強制彈出激勵廣告請求 ‌。
  4. 频次控制 ‌
    • 不要過於頻繁地提供激勵廣告。使用計時器告知用戶,或隱藏廣告請求按鈕。
    • 不要過度推廣激勵廣告。如果遊戲激勵廣告設計得當,用戶自然會願意使用,無需過於頻繁地提醒。

獎勵廣告示例:

遊戲內商店廣告是吸引有購買意向玩家的有效盈利方式。可以通過獎勵遊戲貨幣或付費道具來激勵玩家觀看廣告。

重要提示
  • 不要在用戶每次死亡時使用廣告。保持"激勵廣告"廣告的稀缺性,應該讓用戶有所期待。
  • 不要過於頻繁地提供激勵廣告。設置廣告冷卻計時器,告知用戶這一點。
  • 無廣告時提示"稍後再試",鼓勵玩家稍後再試。
  • 廣告所獲得獎勵必須有替代方案。例如,用戶還可以使用在遊戲過程中獲得的金幣購買獎勵。
  • 不允許將關卡間的插屏廣告與繼續玩當前關卡的激勵廣告相結合。例如,在兩個關卡之間,你可以選擇觀看中場廣告並重新開始,或者選擇“觀看廣告獲得雙倍獎勵並繼續玩”,但不能同時使用。
  • 需要明確說明廣告獎勵是可選的。不允許隱藏或延遲跳過或關閉按鈕.

當激勵廣告因 每日用戶次數受限、太頻繁請求時受限時,返回 adError 回調時:

  • 無需重複顯示廣告,避免造成雙重提示影響體驗。
  • 建議使用倒計時限制;或使用每日次數限制。

遊戲內橫幅廣告

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橫幅廣告規範 ‌‌

  • 遊戲內橫幅僅允許出現在平均打開時間至少為 20 秒且內容有用的 UI 上。
  • 確保遊戲內橫幅不會阻擋所有遊戲尺寸(包括移動設備)的任何 UI 或按鈕。
  • 遊戲激烈操作的過程中請勿顯示遊戲橫幅。
  • 遊戲內橫幅必須與遊戲內容明顯區分開來。
  • 禁止頻繁刷新(間隔時間必須>60s)

廣告攔截器

關於 Jogos 平台廣告攔截器管理政策說明

我們始終致力於在保障用戶體驗的前提下,合理管理廣告攔截器的使用。考慮到廣告攔截檢測可能存在誤差,以下措施均以確保基本遊戲體驗為前提制定。當系統檢測到用戶使用廣告攔截器時,將採取以下措施:

  • 所有玩家(包括使用 AdBlocker 的用戶)均可正常進行遊戲; 嚴禁以任何形式限制或懲罰使用廣告攔截器的玩家
  • 允許對部分高級功能進行限制
  • 必須在受限功能處明確標注 "因使用廣告攔截器,此功能暫不可用" 的提示
    ※ 禁用全屏彈出式通知
    ※ 確保激勵廣告按鈕不會出現點擊無效、無提示的情況

當激勵廣告因廣告攔截返回 adError 回調時:

  • 不建議發放玩家獎勵
  • 請勿重複顯示廣告攔截提示(系統已統一處理),避免造成雙重提示影響體驗