Игры
Модуль игр предоставляет различные игровые функции. После прочтения раздела, связанного с вашим игровым движком, на страницеВведение в JOGOS_SDK
, вы можете использовать соответствующие функции следующим образом:
window.JOGOS_SDK.game;
Приостановка/продолжение игры
При остановке игры (завершение уровня, пауза и т. д.) необходимо вызвать метод приостановки игры, чтобы сообщить нам, что игра приостановлена. Не забудьте вызвать метод продолжения игры, чтобы сообщить нам, что игра продолжается, когда игра возобновляется или продолжается (возобновление, воскрешение, переход к следующему уровню и т. д.). Внутри SDK автоматически обрабатывается приостановка и продолжение во время показа рекламы, поэтому повторный вызов не требуется.
// Сообщить нам, что игра приостановлена
await window.JOGOS_SDK.game.pause();
// Сообщить нам, что приостановленная игра продолжается
await window.JOGOS_SDK.game.continuePlay();
Начало/окончание загрузки игры
Когда ваша игра начинает загружаться, вы должны вызвать метод начала загрузки, чтобы сообщить нам, что игра начала загружаться. После завершения загрузки обязательно вызовите метод завершения загрузки, чтобы сообщить нам, что игра завершила загрузку.
// Сообщить нам, что игра начала загружаться
await window.JOGOS_SDK.game.loadingStart();
// Сообщить нам, что загрузка игры завершена
await window.JOGOS_SDK.game.loadingEnd();
Когда игра начинает загружаться, вы должны вызвать метод начала загрузки, чтобы сообщить нам, что игра начала загружаться. После завершения загрузки вы должны вызвать метод завершения загрузки, чтобы сообщить нам, что игра завершила загрузку.
// Сообщить нам, что игра приостановлена
await window.JOGOS_SDK.game.pause();
// Сообщить нам, что игра продолжается
await window.JOGOS_SDK.game.continuePlay();
Веселое время
Этот метод можно вызывать, когда игрок достигает какого-либо успеха (побеждает Босса, достигает высокого счета и т. д.). После успешного вызова этого метода на сайте будет запущено праздничное действие (например, запустятся конфетти). При завершении уровня или получении награды вызов этого метода не требуется.
// Активировать веселое время в игре
await window.JOGOS_SDK.game.happytime();