Skip to content

गेम

गेम मॉड्यूल गेम से संबंधित विभिन्न कार्य प्रदान करता है। JOGOS_SDK का परिचय पृष्ठ में अपने गेम इंजन से संबंधित भाग को पढ़ें, इसके बाद निम्नलिखित तरीके से संबंधित कार्यों का उपयोग कर सकते हैं:

javascript
window.JOGOS_SDK.game;

गेम को रोकना/जारी रखना

जब गेम बाधित होता है (स्तर समाप्त करना, गेम को रोकना आदि), हमें सूचित करने के लिए गेम पॉज़ मेथड को अवश्य कॉल करना चाहिए कि गेम पहले ही रोक दिया गया है। गेम को फिर से शुरू करने या जारी रखने पर (पुनर्स्थापित करना, पुनर्जीवित करना, अगले स्तर में प्रवेश करना आदि), हमें सूचित करने के लिए गेम जारी रखने की मेथड को कॉल करना न भूलें कि गेम अब जारी है। SDK आंतरिक रूप से विज्ञापन चलाते समय रोकने और जारी रखने का自动处理 करेगा, दोहराव से कॉल करने की आवश्यकता नहीं है।

javascript
// हमें सूचित करें कि गेम रोक दिया गया है
await window.JOGOS_SDK.game.pause();
// हमें सूचित करें कि रोका हुआ गेम अब जारी है
await window.JOGOS_SDK.game.continuePlay();

गेम लोडिंग शुरू/समाप्त करना

जब आपका गेम लोड होना शुरू होता है, तो हमें सूचित करने के लिए लोडिंग शुरू करने वाली मेथड को अवश्य कॉल करना चाहिए कि गेम लोड होना शुरू हो गया है। लोडिंग समाप्त होने के बाद, हमें सूचित करने के लिए लोडिंग समाप्त करने वाली मेथड को अवश्य कॉल करना चाहिए कि गेम लोड होना समाप्त हो चुका है।

javascript
// हमें सूचित करें कि गेम लोड होना शुरू हो गया है
await window.JOGOS_SDK.game.loadingStart();
// हमें सूचित करें कि गेम लोडिंग समाप्त हो चुकी है
await window.JOGOS_SDK.game.loadingEnd();

जब गेम लोड होना शुरू होता है, तो हमें सूचित करने के लिए लोडिंग शुरू करने वाली मेथड को अवश्य कॉल करना चाहिए कि गेम लोड होना शुरू हो गया है। लोडिंग समाप्त होने के बाद, हमें सूचित करने के लिए लोडिंग समाप्त करने वाली मेथड को अवश्य कॉल करना चाहिए कि गेम लोड होना समाप्त हो चुका है।

javascript
// हमें सूचित करें कि गेम रोक दिया गया है
await window.JOGOS_SDK.game.pause();
// हमें सूचित करें कि गेम अब जारी है
await window.JOGOS_SDK.game.continuePlay();

हैप्पी टाइम

यह विधि तब कॉल की जा सकती है जब खिलाड़ी कोई उपलब्धि हासिल करता है (बॉस को हराना, उच्च स्कोर हासिल करना आदि)। इस विधि को सफलतापूर्वक कॉल करने पर वेबसाइट पर जश्न की क्रियाएं ट्रिगर होंगी (उदाहरण के लिए कुछ कांफेटी फेंकना)। स्तर पूरा करने या पुरस्कार प्राप्त करने के समय, इस विधि को कॉल करने की आवश्यकता नहीं है।

javascript
// गेम के हैप्पी टाइम को सक्रिय करें
await window.JOGOS_SDK.game.happytime();