Связаться с нами
Если у вас есть вопросы, проблемы или запросы функций, пожалуйста, свяжитесь с нами. Но перед обращением по техническим вопросам:
1️⃣Проверьте консоль вашего браузера.
2️⃣Ознакомьтесь с нашей страницей требований для проверки соответствия.
3️⃣Если у вас возникли проблемы с предварительным просмотром игры, скопируйте/вставьте ссылку на среду предварительного просмотра прямо в ваше электронное письмо.
Публикация вашей игры
Как мы решаем, какие игры выпускать?
Jogos приветствует все виды игр - от казуальных головоломок до иммерсивных 3D-опытов. Однако не все представленные игры соответствуют ожиданиям игроков или подходят для нашей платформы. Наш процесс курации и публикации включает следующие шаги:
Проверка QA-командой
Каждая игра проходит первоначальный обзор нашей QA-команды. Мы кратко тестируем каждую представленную игру, чтобы проверить:
- Основную функциональность
- Общее качество
- Развлекательную ценность
Игры могут быть отклонены по следующим причинам (но не ограничиваясь ими):
- Отсутствие интеграции Jogos SDK в игре
- Ошибки или неработающие игровые механики
- Отсутствие поддержки английского языка
- Неоригинальный контент (например, клоны, переработанные ассеты)
- Неподходящие темы или контент
- Нарушение наших требований для разработчиков, наших условий обслуживания или этических стандартов
- Нарушение соответствующих правил, запрещенных на нашей странице требований
Часто задаваемые вопросы
❓Почему реклама отключена при тестировании на странице QA для разработчиков?
❕Мы отключаем рекламу до официального запуска игры по следующим основным причинам:
- Частые тесты рекламы достигают лимитов частоты и количества
- Обеспечение того, чтобы показатели вовлеченности не искажались из-за рекламы
Как только ваша игра будет отправлена и одобрена для официального размещения, реклама будет отображаться нормально.
❓Могу ли я опубликовать DEMO-версию моей игры?
❕Да, при условии, что играбельная демоверсия содержит достаточно качественный контент, и мы поддерживаем публикацию полной версии вашей игры на Jogos, что позволяет пользователям сразу перейти к покупке полной версии после завершения демо.
❓Могу ли я протестировать свою игру перед публикацией?
❕Да, мы предоставляем среду предварительного просмотра QA через портал разработчика. Вы можете легко получить доступ к среде предварительного просмотра после "загрузки игры" и протестировать различные версии перед фактической отправкой.
❓Если я загружу свою игру, останусь ли я владельцем ее авторских прав?
❕Да, на 100%. Хотите подтвердить? Пожалуйста, прочитайте наши условия обслуживания.
❓Какие игровые технологии вы принимаете? Могу ли я загрузить мобильную или PC-игру?
❕Вы можете публиковать игры на Jogos, используя различные движки, включая, но не ограничиваясь, Unity, Cocos, Construct и игры на основе Html5. Наша платформа привлекает как мобильных, так и настольных пользователей. Вы также можете выбрать публикацию для разных платформ (Android, IOS, PC).
❓Что мне нужно для загрузки моей игры?
❕Вам нужны только файлы вашей игры, обложка и видео.
❓Вы предоставляете SDK?
❕Да, мы предоставляем SDK для внутриигровой рекламы, информации профиля, сохранения прогресса и т.д. Подробности см. на странице SDK.
❓Публикует ли Jogos ссылки на версии игры в App Store / Play Store / Steam?
❕К сожалению, мы пока не предоставляем внешние ссылки. Однако это не мешает вам одновременно публиковать игру в App Store/Play Store/Steam.
❓Могу ли я загрузить игру, которая уже была опубликована ранее?
❕Да, мы рекомендуем это сделать. Jogos имеет миллионы пользователей. Публикация вашей игры значительно расширит вашу пользовательскую базу.
❓Будете ли вы использовать iframe, если моя игра размещена на другом игровом портале?
❕Мы не используем iframe для игр с конкурирующих веб-игровых порталов. Если вы хотите, чтобы ваша игра отображалась на нашем портале, загрузите ее на портал разработчика.
❓Какого размера должна быть моя игра?
❕Пожалуйста, прочитайте об этом на странице требований к игре.
❓Могу ли я реализовать чат в своей игре?
❕Да, но обязательно контролируйте чат и установите фильтр ненормативной лексики. Однако мы рекомендуем использовать функции друзей и игровых групп, предоставляемые нашим SDK. Дополнительную техническую информацию см. на странице функций друзей SDK.
❓Нужно ли добавлять логотип Jogos и заставку в мою игру?
❕Мы будем признательны, но это по вашему желанию. Если вы хотите добавить наш логотип в игру, вы можете выбрать его на нашей странице ассетов.
❓Могу ли я повторно отправить отклоненную игру?
❕Только если вы улучшили игру и она соответствует нашим требованиям.
❓Принимает ли Jogos портретные игры или игры, предназначенные только для мобильных устройств?
❕Мы разрешаем публикацию портретных/вертикальных игр и даже адаптивных игр. Способ отображения игры зависит от вас, вы можете установить подходящее соотношение в Панели разработчика/Мои игры/Инструмент проверки QA, чтобы избежать "черных полос".
❓Сколько времени занимает обновление?
❕Обновления обычно обрабатываются в тот же день (в течение 24 рабочих часов). После выхода обновления оно отразится у игроков после обновления кеша.
❓Из каких стран вы принимаете материалы?
❕Мы принимаем материалы из всех стран и национальностей без ограничений. Качество имеет решающее значение.
Вопросы управления играми
❓Могу ли я загрузить свою игру на другие порталы?
❕Да, вы можете загружать свою игру на любые другие порталы, если это не противоречит вашему коммерческому соглашению.
❓Могу ли я видеть трафик моей игры?
❕Да, в вашем портале разработчика есть панель для отслеживания статистики вашей игры.
❓Буду ли я получать отзывы игроков?
❕Да, когда игроки голосуют против вашей игры, им предлагается оставить отзыв в портале разработчика. Вы можете общаться с игроками по отзывам.
❓Могу ли я обновить свою игру? Как?
❕Да, вы можете обновить игру через Панель разработчика/Мои игры/Управление версиями. Просто замените существующие файлы и повторно отправьте на проверку.
❓Как рассчитывается рейтинг игры?
❕Мы используем систему рейтинга на основе популярности. Система стремится ранжировать игры так, чтобы игроки могли легко найти лучшие игры. Мы также учитываем факторы, способствующие честной конкуренции между разными играми. Например, новые игры получают повышение рейтинга. Обычно рейтинг зависит от данных вовлеченности пользователей, таких как количество игр, среднее время игры, частота возвращения, популярность, количество голосов и т.д. Все эти данные влияют на общий рейтинг игры (если все данные высокие, игра с большей вероятностью будет выше в рейтинге).
❓Будет ли моя игра на главной странице Jogos?
❕Когда ваша игра достигнет определенного количества игроков, она появится в новой карусели на главной странице. Оставаться на главной странице игра будет в зависимости от ее популярности и вовлеченности пользователей (например, времени игры, частоты возвращения, оценок и т.д.).
Вопросы монетизации игр
❓Могу ли я зарабатывать на публикации игр?
❕Да, если игра соответствует следующим условиям:
- В игре нет брендинга с других игровых порталов.
- В игре нет внешней рекламы.
- Игра и все ее ассеты должны сохранять достаточную оригинальность, чтобы отличаться от существующих игр.
- Игра интегрирована с CrazyGames SDK.
Если вы хотите узнать больше об этих условиях, прочитайте раздел 7 наших условий обслуживания.
❓Могу ли я выбрать любого рекламного провайдера для моей игры?
❕Нет, мы предоставляем SDK для внутриигровой рекламы. Подробности см. на странице рекламы SDK. В настоящее время мы предоставляем SDK для игр Unity WebGL, HTML и JavaScript.
❓Буду ли я получать долю дохода, если моя игра опубликована в Steam, Google Play Store, Apple App Store или Facebook?
❕Да, вы можете прочитать раздел 6 наших условий обслуживания.
❓Сколько я могу заработать?
❕Это зависит от популярности игры, вовлеченности и интереса рекламодателей. Что касается дохода от внутриигровых покупок или платных игр, это зависит от поведения игроков в отношении внутриигровых покупок и конкретных условий вашего коммерческого соглашения о распределении доходов.
❓Как я буду получать платежи?
❕Минимальная ежемесячная выплата составляет $100. Если доход за месяц не достигает $100, остаток переносится на следующий месяц. Мы осуществляем платежи через банковский перевод или Paypal.
Технические вопросы
❓Предоставляет ли Jogos CDN?
❕Все игровые файлы, загруженные вами на портал разработчика, размещаются нами и распространяются через CDN. Это означает, что они будут кэшироваться по всему миру для быстрой загрузки игроками. Вам не нужно беспокоиться о проблемах с кешем или самостоятельно реализовывать механизмы инвалидации кеша, так как мы обо всем позаботимся.
❓Могу ли я использовать StreamingAssets/Addressables в Unity?
❕Да, мы рекомендуем это делать, так как это может уменьшить начальный размер загрузки! При загрузке игры Unity, использующей StreamingAssets/Addressables, не требуется выполнять никаких специальных действий: просто сожмите папку проекта сборки в zip и перетащите ее в область загрузки нашего портала разработчика.
❓Какие браузеры должны поддерживаться?
❕Ваша игра должна как минимум плавно работать в Chrome, Safari и Edge. Мы также рекомендуем убедиться, что игра работает плавно в других основных браузерах (например, Firefox и т.д.).
❓Нужно ли мне учиться программировать, чтобы создавать веб-игры?
❕Если вы хотите создавать потрясающие игры, навыки программирования значительно облегчат жизнь. Большинство игр на нашем сайте используют Unity, Phaser или другие игровые фреймворки, требующие знаний программирования. Однако такие игровые движки, как GDevelop, позволяют людям создавать игры без необходимости изучать программирование.