Trò chơi
Mô-đun trò chơi cung cấp các chức năng liên quan đến trò chơi. Sau khi đọc phần liên quan đến động cơ trò chơi của bạn trên trang Giới thiệu JOGOS_SDK
, bạn có thể sử dụng các chức năng liên quan như sau:
window.JOGOS_SDK.game;
Tạm dừng / Tiếp tục trò chơi
Khi trò chơi bị gián đoạn (kết thúc màn chơi, tạm dừng trò chơi, v.v.), bạn phải gọi phương thức tạm dừng trò chơi để thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi đã bị tạm dừng. Đừng quên gọi phương thức tiếp tục trò chơi để thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi đã tiếp tục khi trò chơi được khôi phục hoặc tiếp tục (khôi phục, hồi sinh, vào màn tiếp theo, v.v.). SDK sẽ tự động xử lý việc tạm dừng và tiếp tục khi phát quảng cáo, không cần gọi lặp lại.
// Thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi đã bị tạm dừng
await window.JOGOS_SDK.game.pause();
// Thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi đã tiếp tục sau tạm dừng
await window.JOGOS_SDK.game.continuePlay();
Bắt đầu / Kết thúc tải trò chơi
Khi trò chơi của bạn bắt đầu tải, bạn phải gọi phương thức bắt đầu tải để thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi bắt đầu tải. Sau khi tải hoàn tất, đừng quên gọi phương thức kết thúc tải để thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi đã tải xong.
// Thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi bắt đầu tải
await window.JOGOS_SDK.game.loadingStart();
// Thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi đã tải xong
await window.JOGOS_SDK.game.loadingEnd();
Khi trò chơi bắt đầu tải, bạn phải gọi phương thức bắt đầu tải để thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi bắt đầu tải. Sau khi tải hoàn tất, bạn phải gọi phương thức kết thúc tải để thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi đã tải xong.
// Thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi đã bị tạm dừng
await window.JOGOS_SDK.game.pause();
// Thông báo cho chúng tôi rằng trò chơi đã tiếp tục
await window.JOGOS_SDK.game.continuePlay();
Thời gian vui vẻ
Bạn có thể gọi phương thức này khi người chơi đạt được một thành tựu nào đó (đánh bại Boss, đạt điểm cao, v.v.). Sau khi gọi phương thức này thành công, sẽ kích hoạt hành động 庆祝 trên trang web (ví dụ: phóng một số mảnh giấy màu). Không cần gọi phương thức này khi hoàn thành màn chơi hoặc nhận được phần thưởng.
// Kích hoạt thời gian vui vẻ trong trò chơi
await window.JOGOS_SDK.game.happytime();