Quy trình phát hành trò chơi
Tạo mới và phát hành trò chơi
1. Đưa trò chơi vào kho
- Vào Trung tâm nhà phát triển >> Trò chơi của tôi >> Điền thông tin cơ bản theo yêu cầu >> Gửi để tạo trò chơi.

- Sau khi tạo trò chơi, thông tin cơ bản của trò chơi đã được lưu. Vui lòng bổ sung thêm thông tin trong Trò chơi của tôi >> Thông tin trò chơi >>, ví dụ: chọn quốc gia phân phối, đặt phân loại trò chơi, v.v.
- Nếu trò chơi yêu cầu mua độc quyền trên nền tảng / mặt hàng trong ứng dụng, bạn cần đặt giá mua độc quyền hoặc nhập thông tin mặt hàng trong ứng dụng tại Thông tin trò chơi >> Trang mua hàng.

- Sau khi tạo trò chơi, trạng thái hiện tại của trò chơi là . Ở giai đoạn này, trò chơi chưa được đưa vào kho và trang chi tiết trò chơi không hiển thị với người chơi.
- Nếu bạn cần xóa trò chơi, vui lòng thực hiện thao tác trước khi phát hành phiên bản chính thức. Việc xóa trò chơi không được hỗ trợ sau khi phát hành phiên bản.
2. Gửi tài nguyên trò chơi
Trò chơi của tôi >> Trò chơi >> Thông tin trò chơi >> Trang phiên bản Dự trữ, hoàn thiện thông tin cài đặt liên quan đến trò chơi:
Chọn Di động, PC và/hoặc Máy tính bảng dựa trên các thiết bị được nền tảng hỗ trợ.
Chọn framework engine dựa trên tình hình phát triển trò chơi thực tế. Hiện tại hỗ trợ Unity, Cocos và Html5.
Khi chọn framework Unity, khuyến nghị sử dụng kho lưu trữ Zip nén bằng Brotli để có tỷ lệ nén cao và trải nghiệm tải tối ưu cho người chơi.

Nếu trò chơi yêu cầu đăng nhập tài khoản và tích hợp SDK tài khoản, hãy chọn "Tích hợp hệ thống tài khoản nền tảng Jogos".
Nếu trò chơi tích hợp dịch vụ quảng cáo của nền tảng, cần chọn "Bật dịch vụ quảng cáo Jogos"!
Nếu trò chơi là trò chơi nhiều người chơi, nền tảng hỗ trợ các tính năng và dịch vụ tương tác bạn bè liên quan, bạn có thể chọn tùy chọn "Trò chơi nhiều người chơi".

Tải lên các tệp dự án của trò chơi. Đóng gói tất cả các tệp trong thư mục gốc của dự án ở định dạng ZIP, bao gồm tài nguyên tùy chỉnh, plugin, thư mục StreamingAssets (nếu được sử dụng) và tệp đầu vào index.html bắt buộc, đồng thời giữ nguyên cấu trúc và đường dẫn thư mục gốc. Tối đa 500MB.
Nhập số phiên bản để quản lý tài nguyên phiên bản trò chơi trên nền tảng. Định dạng ví dụ: V1.1.0.

3. Kiểm tra QA
Kiểm tra QA cho phép nhà phát triển thiết lập các cài đặt liên quan đến việc chạy trò chơi và cũng hỗ trợ nhà phát triển mô phỏng hoạt động của trò chơi trên nền tảng Jogos.
4. Xác nhận và Gửi để Duyệt
Sau khi đáp ứng các điều kiện gửi Kiểm tra QA, bạn có thể gửi tài nguyên trò chơi để nền tảng xem xét:
- Thanh cài đặt Tùy chọn có kết quả đã lưu.
- Tất cả các mục bắt buộc trong thanh Kiểm tra Giao diện đã vượt qua kiểm tra.

5. Thiết lập Kế hoạch Phát hành
- Chọn quy tắc phát hành:
- Khi được đặt thành "Phát hành ngay sau khi phê duyệt", trang chi tiết trò chơi sẽ hiển thị cho người chơi ngay lập tức sau khi trò chơi được phê duyệt.
- Khi phát hành được đặt thành "Phát hành theo lịch trình", trang chi tiết trò chơi sẽ hiển thị cho người chơi sau khi trò chơi được phê duyệt và thời gian đã đặt đến.
- Khi phát hành được đặt thành "Phát hành thủ công", sau khi trò chơi được phê duyệt, bạn cần đặt lại thời gian phát hành trên trang Phiên bản Dự trữ.
- Nhập nội dung cập nhật phiên bản. Hỗ trợ nhập đa ngôn ngữ. Sau khi được phê duyệt, trang web sẽ hiển thị nó trên trang chi tiết trò chơi.
- Khi được đặt để đẩy thông báo cập nhật cho người chơi, sau khi được phê duyệt, tin nhắn sẽ được đẩy qua thư nội bộ đến những người chơi đã yêu thích hoặc đã thanh toán cho trò chơi.
- Sau khi gửi, bạn có thể xem tiến độ và kết quả kiểm tra trong danh sách trò chơi. Nền tảng cũng sẽ gửi thông báo trong ứng dụng và email về kết quả kiểm tra phiên bản trò chơi.
