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हमसे संपर्क करें

यदि आपके कोई प्रश्न हैं, समस्याएँ हैं या फीचर अनुरोध है, तो कृपया हमसे संपर्क करें। लेकिन तकनीकी समस्याओं के लिए हमसे संपर्क करने से पहले:

1️⃣कृपया पहले अपने ब्राउज़र कंसोल की जाँच करें।
2️⃣हमारे आवश्यकताएँ पेज को देखें कि क्या आप आवश्यकताओं को पूरा करते हैं।
3️⃣यदि आपको गेम प्रीव्यू में समस्या आती है, तो कृपया प्रीव्यू वातावरण का लिंक सीधे अपने ईमेल में कॉपी/पेस्ट करें।

अपने गेम को प्रकाशित करें

आप कैसे तय करते हैं कि कौन से गेम लॉन्च किए जाएँ?

Jogos सभी प्रकार के गेम्स का स्वागत करता है - कैजुअल पज़ल गेम्स से लेकर इमर्सिव 3D अनुभवों तक। हालाँकि, सभी सबमिट किए गए गेम्स खिलाड़ियों की अपेक्षाओं को पूरा नहीं करते या हमारे प्लेटफॉर्म के लिए उपयुक्त नहीं होते। हमारी क्यूरेशन और प्रकाशन प्रक्रिया में निम्नलिखित चरण शामिल हैं:

QA टीम द्वारा समीक्षा

प्रत्येक गेम हमारी QA टीम द्वारा प्रारंभिक समीक्षा से गुजरता है। हम प्रत्येक सबमिट किए गए गेम को संक्षिप्त रूप से खेलकर इसकी बुनियादी कार्यक्षमता, समग्र गुणवत्ता और मनोरंजकता की जाँच करते हैं।

गेम्स को निम्न कारणों से अस्वीकार किया जा सकता है (लेकिन इन तक सीमित नहीं):

  • गेम में Jogos SDK को एकीकृत नहीं किया गया है
  • त्रुटिपूर्ण या क्रैश होने वाली गेम मैकेनिक्स
  • अंग्रेजी समर्थन का अभाव
  • मूल सामग्री नहीं (जैसे क्लोन, एसेट फ्लिप)
  • अनुचित विषय या सामग्री
  • हमारे डेवलपर आवश्यकताओं, हमारे नियम और शर्तों या हमारे नैतिक मानकों का उल्लंघन
  • हमारे आवश्यकताएँ पेज पर प्रतिबंधित संबंधित नियमों का उल्लंघन

सामान्य प्रश्न

❓डेवलपर QA पेज परीक्षण में विज्ञापन क्यों अक्षम हैं?
❕गेम के आधिकारिक रूप से लाइव होने से पहले, हम विज्ञापनों को अक्षम करते हैं, मुख्य कारण निम्न हैं:

  • उच्च आवृत्ति वाले विज्ञापन परीक्षण, जो आवृत्ति और मात्रा सीमा तक पहुँच जाते हैं
  • सुनिश्चित करना कि सगाई मेट्रिक्स विज्ञापन व्यवधान से प्रभावित न हों
    एक बार आपका गेम सबमिट हो जाए और समीक्षा के बाद आधिकारिक रूप से सूचीबद्ध हो जाए, तो विज्ञापन सामान्य रूप से प्रदर्शित होंगे।

❓क्या मैं अपने गेम का DEMO संस्करण प्रकाशित कर सकता हूँ?
❕हाँ, जब तक खेलने योग्य डेमो में पर्याप्त उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री शामिल है, और हम आपको अपने गेम के पूर्ण संस्करण को भी Jogos पर प्रकाशित करने का समर्थन करते हैं, जिससे उपयोगकर्ता ट्रायल समाप्त करने के बाद तुरंत पूर्ण संस्करण खरीद सकें।

❓क्या मैं प्रकाशन से पहले अपने गेम का परीक्षण कर सकता हूँ?
❕हाँ, हम डेवलपर पोर्टल के माध्यम से QA पूर्वावलोकन वातावरण प्रदान करते हैं। आप "गेम अपलोड करें" के बाद आसानी से पूर्वावलोकन वातावरण तक पहुँच सकते हैं, और वास्तव में सबमिट करने से पहले विभिन्न संस्करणों का परीक्षण कर सकते हैं।

❓अगर मैंने अपना गेम अपलोड कर दिया है, तो क्या मैं अभी भी उस गेम का कॉपीराइट रखता हूँ?
❕हाँ, 100% वैध। क्या आप फिर से पुष्टि करना चाहेंगे? कृपया हमारे नियम और शर्तें पढ़ें।

❓आप कौन सी गेम तकनीकें स्वीकार करते हैं? क्या मैं अपना मोबाइल गेम या PC गेम अपलोड कर सकता हूँ?
❕आप Jogos पर विभिन्न इंजनों का उपयोग करके गेम प्रकाशित कर सकते हैं, जिनमें Unity, Cocos, Construct और Html5 पर आधारित गेम शामिल हैं। हमारा प्लेटफॉर्म मोबाइल और डेस्कटॉप दोनों उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करता है। आप विभिन्न प्लेटफॉर्म (Android, IOS, PC) के लिए भी चुन सकते हैं कि सूचीबद्ध करना है या नहीं।

❓मुझे अपना गेम अपलोड करने के लिए क्या चाहिए?
❕आपको केवल अपनी गेम फाइल, कवर छवि और वीडियो की आवश्यकता है।

❓क्या आप SDK प्रदान करते हैं?
❕हाँ, हम आपको इन-गेम विज्ञापन, प्रोफाइल जानकारी, सेव प्रोग्रेस आदि के लिए SDK प्रदान करते हैं। विवरण के लिए कृपया SDK पेज देखें।

❓क्या Jogos गेम के App Store / Play Store / Steam संस्करणों के लिंक साझा करता है?
❕क्षमा करें, हम वर्तमान में बाहरी लिंक प्रदान नहीं करते हैं। हालाँकि, यह आपके गेम को App Store/Play Store/Steam पर समानांतर रूप से प्रकाशित करने से नहीं रोकता।

❓क्या मैं पहले से प्रकाशित गेम अपलोड कर सकता हूँ?
❕हाँ, हम आपको ऐसा करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। Jogos के लाखों उपयोगकर्ता हैं। अपना गेम प्रकाशित करने से आपका उपयोगकर्ता आधार काफी बढ़ जाएगा।

❓अगर मेरा गेम किसी अन्य गेम पोर्टल द्वारा होस्ट किया गया है, तो क्या आप iframe का उपयोग करेंगे?
❕हम प्रतिस्पर्धी वेब गेम पोर्टल्स से गेम्स को iframe नहीं करते हैं। यदि आप चाहते हैं कि आपका गेम हमारे पोर्टल पर प्रदर्शित हो, तो आप इसे डेवलपर पोर्टल पर अपलोड कर सकते हैं।

❓मेरे गेम का आकार क्या होना चाहिए?
❕कृपया इस बारे में जानकारी के लिए गेम आवश्यकताएँ पेज पढ़ें।

❓क्या मैं अपने गेम में चैट फंक्शनलिटी लागू कर सकता हूँ?
❕हाँ, लेकिन कृपया चैट की निगरानी करना सुनिश्चित करें और अश्लील भाषा फिल्टर स्थापित करें। हालाँकि, हम अपने SDK द्वारा प्रदान किए गए मित्र और गेम समूह कार्यक्षमता का उपयोग करने की सलाह देते हैं। अधिक तकनीकी जानकारी के लिए कृपया SDK मित्र कार्यक्षमता पेज देखें।

❓क्या मुझे अपने गेम में Jogos लोगो और स्टार्ट एनीमेशन जोड़ने की आवश्यकता है?
❕हम इसकी सराहना करते हैं, लेकिन यह आपकी इच्छा पर निर्भर है। यदि आप हमारा लोगो अपने गेम में जोड़ना चाहते हैं, तो आप हमारे एसेट पेज से एक चुन सकते हैं।

❓क्या मैं अस्वीकृत गेम को फिर से सबमिट कर सकता हूँ?
❕केवल तभी जब आपने अपने गेम में सुधार किया हो और यह हमारी आवश्यकताओं को पूरा करता हो।

❓क्या Jogos पोर्ट्रेट गेम्स या केवल मोबाइल डिवाइस पर खेले जाने वाले गेम्स स्वीकार करता है?
❕हम पोर्ट्रेट/वर्टिकल गेम्स, यहाँ तक कि पोर्ट्रेट और लैंडस्केप दोनों के लिए अनुकूलित गेम्स को प्रकाशित करने की अनुमति देते हैं। गेम का प्रदर्शन तरीका आपके द्वारा तय किया जाना चाहिए, आप डेवलपर बैकएंड/मेरे गेम/QA टेस्ट टूल में उचित अनुपात सेट करके "ब्लैक बार्स" से बच सकते हैं।

❓अपडेट लाइव होने में कितना समय लगता है?
❕अपडेट आमतौर पर उसी दिन (कार्यदिवस के 24 घंटे के भीतर) संसाधित किए जाते हैं। अपडेट लाइव होने के बाद, कैश रिफ्रेश होने पर यह खिलाड़ियों को प्रतिबिंबित होगा।

❓आप किन देशों से सबमिशन स्वीकार करते हैं?
❕हम सभी देशों और राष्ट्रीयताओं से सबमिशन स्वीकार करते हैं, बिना किसी प्रतिबंध के। गुणवत्ता महत्वपूर्ण है।

गेम प्रबंधन संबंधी प्रश्न

❓क्या मैं अपना गेम अन्य पोर्टल्स पर अपलोड कर सकता हूँ?
❕हाँ, आप अपना गेम किसी भी अन्य पोर्टल पर अपलोड कर सकते हैं, जब तक कि आपके वाणिज्यिक समझौते में अन्यथा निर्धारित न हो।

❓क्या मैं अपने गेम को प्राप्त होने वाले ट्रैफ़िक को देख सकता हूँ?
❕हाँ, आपके डेवलपर पोर्टल के अंदर एक डैशबोर्ड है जो आपके गेम के आँकड़ों को ट्रैक कर सकता है।

❓क्या मुझे खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया मिलेगी?
❕हाँ, जब भी कोई खिलाड़ी आपके गेम को डिसलाइक करता है, तो डेवलपर पोर्टल के अंदर उन्हें प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए प्रेरित किया जाता है। आप प्रतिक्रिया पर खिलाड़ियों के साथ संवाद कर सकते हैं।

❓क्या मैं अपने गेम को अपडेट कर सकता हूँ? कैसे?
❕हाँ, आप डेवलपर बैकएंड/मेरे गेम/वर्जन मैनेजमेंट के माध्यम से अपने गेम को अपडेट कर सकते हैं। बस मौजूदा फाइलों को बदलें और फिर समीक्षा के लिए पुनः सबमिट करें।

❓गेम की रैंकिंग की गणना कैसे की जाती है?
❕हम एक लोकप्रियता-आधारित रैंकिंग सिस्टम का उपयोग करते हैं। यह सिस्टम यह सुनिश्चित करने का प्रयास करता है कि खिलाड़ी आसानी से सर्वश्रेष्ठ गेम्स ढूंढ सकें। हम विभिन्न गेम्स के बीच निष्पक्ष प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा देने वाले कारकों पर भी विचार करते हैं। उदाहरण के लिए, नए गेम्स को रैंकिंग में बढ़ावा दिया जाता है। आमतौर पर, रैंकिंग उपयोगकर्ता सगाई डेटा पर निर्भर करती है, जैसे गेम प्ले की संख्या, औसत गेम समय, वापसी दर, लोकप्रियता, वोट्स आदि। यह सभी डेटा गेम की समग्र रैंकिंग को प्रभावित करते हैं (यदि सभी डेटा उच्च हैं, तो गेम की रैंकिंग अधिक होने की संभावना है)।

❓क्या मेरा गेम Jogos के होमपेज पर दिखाई देगा?
❕जब आपके गेम ने एक निश्चित संख्या में खिलाड़ियों तक पहुँच लिया है, तो यह होमपेज पर नए कैरोसेल में दिखाई देगा। गेम का होमपेज पर बने रहना इसकी लोकप्रियता और उपयोगकर्ता सगाई (जैसे गेम समय, वापसी दर, रेटिंग आदि) पर निर्भर करता है।

गेम मुद्रीकरण संबंधी प्रश्न

❓क्या मैं गेम प्रकाशित करके पैसा कमा सकता हूँ?
❕हाँ, यदि गेम निम्नलिखित शर्तों को पूरा करता है:

  • गेम में अन्य गेम पोर्टल्स से ब्रांडिंग शामिल नहीं है
  • गेम में बाहरी विज्ञापन शामिल नहीं हैं
  • गेम और इसके सभी एसेट्स को मौजूदा गेम्स से अलग करने के लिए पर्याप्त मौलिकता बनाए रखनी चाहिए
  • गेम ने CrazyGames SDK को एकीकृत किया है
    यदि आप इन शर्तों के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो कृपया हमारे नियम और शर्तें का अनुच्छेद 7 पढ़ें।

❓क्या मैं अपने गेम के लिए कोई भी विज्ञापन प्रदाता चुन सकता हूँ?
❕नहीं, हम इन-गेम विज्ञापनों के लिए SDK प्रदान करते हैं। विवरण के लिए कृपया SDK विज्ञापन पेज देखें। हम वर्तमान में Unity WebGL, HTML और JavaScript गेम्स के लिए SDK प्रदान करते हैं।

❓अगर मेरा गेम Steam, Google Play स्टोर, Apple App Store या Facebook पर प्रकाशित है, तो क्या मुझे राजस्व साझा मिलेगा?
❕हाँ, आप हमारे नियम और शर्तें का अनुच्छेद 6 पढ़ सकते हैं।

❓मैं कितना पैसा कमा सकता हूँ?
❕यह गेम की लोकप्रियता, सगाई और विज्ञापनदाताओं की रुचि पर निर्भर करता है। इन-गेम खरीदारी या प्रीमियम गेम से संबंधित राजस्व के लिए, यह खिलाड़ियों की इन-गेम खरीदारी व्यवहार और आपके वाणिज्यिक समझौते में राजस्व साझाकरण अनुपात पर निर्भर करता है।

❓मुझे भुगतान कैसे मिलेगा?
❕न्यूनतम मासिक भुगतान $100 है। यदि मासिक आय $100 तक नहीं पहुँचती है, तो शेष राशि अगले महीने में स्थानांतरित कर दी जाएगी। हम वायर ट्रांसफर या Paypal के माध्यम से भुगतान करते हैं।

तकनीकी प्रश्न

❓क्या Jogos CDN प्रदान करता है?
❕आपके द्वारा डेवलपर पोर्टल पर अपलोड की गई सभी गेम फाइलें हमारे द्वारा होस्ट की जाती हैं और CDN के माध्यम से वितरित की जाती हैं। इसका मतलब है कि वे दुनिया भर में कैश की जाएंगी ताकि खिलाड़ी तेजी से लोड कर सकें। आपको कैश के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है, न ही आपको स्वयं कैश अमान्यीकरण तंत्र को लागू करने की आवश्यकता है, क्योंकि यह सब हमारे द्वारा संभाला जाता है।

❓क्या मैं Unity में StreamingAssets/Addressables का उपयोग कर सकता हूँ?
❕हाँ, हम ऐसा करने की सलाह देते हैं क्योंकि यह प्रारंभिक डाउनलोड आकार को कम कर सकता है! StreamingAssets/Addressables का उपयोग करने वाले Unity गेम अपलोड करते समय, किसी विशेष कार्रवाई की आवश्यकता नहीं होती है: बस बिल्ड प्रोजेक्ट फोल्डर को zip में संपीड़ित करें और हमारे डेवलपर पोर्टल के अपलोड क्षेत्र में खींचें।

❓किन ब्राउज़रों का समर्थन करना चाहिए?
❕आपके गेम को कम से कम Chrome, Safari और Edge पर सुचारू रूप से चलना चाहिए। हम यह भी सलाह देते हैं कि आप सुनिश्चित करें कि गेम अन्य प्रमुख ब्राउज़र (जैसे Firefox आदि) पर भी सुचारू रूप से चलता है।

❓क्या मुझे वेब गेम बनाने के लिए कोडिंग सीखने की आवश्यकता है?
❕यदि आप अद्भुत गेम बनाना चाहते हैं, तो प्रोग्रामिंग कौशल जीवन को बहुत आसान बना देगा। हमारी वेबसाइट पर अधिकांश गेम Unity, Phaser या अन्य गेम डेवलपमेंट फ्रेमवर्क का उपयोग करते हैं जिनके लिए प्रोग्रामिंग ज्ञान की आवश्यकता होती है। हालाँकि, GDevelop जैसे गेम इंजन उपयोगकर्ताओं को प्रोग्रामिंग सीखे बिना गेम बनाने की अनुमति देते हैं।