Processus de publication de jeux
Création et publication d'un jeu
1. Ajout du jeu au catalogue
- Accédez au Centre de développeurs >> Mes jeux >> Remplissez les informations de base selon les exigences >> Soumettez pour créer le jeu.

- Après la création du jeu, les informations de base sont enregistrées. Veuillez compléter davantage d'informations dans Mes jeux >> Informations du jeu >>, par exemple, en sélectionnant les pays de distribution, en définissant la classification du jeu, etc.
- Si le jeu nécessite un achat forfaitaire sur la plateforme / des articles en jeu, vous devez configurer le prix d'achat forfaitaire ou saisir les informations des articles en jeu dans Informations du jeu >> Page d'achat.

- Après la création du jeu, son état actuel est . À ce stade, le jeu n'est pas encore dans le catalogue et sa page de détails n'est pas visible par les joueurs.
- Si vous devez supprimer un jeu, veuillez le faire avant la publication d'une version officielle. La suppression n'est pas prise en charge après la publication d'une version.
2. Soumission des ressources du jeu
Mes jeux >> Jeu >> Informations du jeu >> Page de version Reserve, complétez les paramètres liés au jeu :
Choisissez Mobile, PC et/ou Tablette en fonction des terminaux pris en charge par la plateforme.
Sélectionnez le moteur de jeu en fonction du framework de développement utilisé. Actuellement, Unity, Cocos et Html5 sont pris en charge.
Lors du choix du framework Unity, il est recommandé d'utiliser l'archive Zip compressée avec Brotli pour un taux de compression élevé et une expérience de chargement optimale pour les joueurs.

Si le jeu nécessite une connexion de compte et intègre le SDK de compte, cochez "Intégrer le système de compte de la plateforme Jogos".
Si le jeu intègre les services publicitaires de la plateforme, vous devez cocher "Activer les services publicitaires Jogos" !
Si le jeu est un jeu multijoueur, la plateforme prend en charge les fonctions et services d'interaction entre amis, vous pouvez cocher l'option "Jeu multijoueur".

Téléchargez les fichiers du projet du jeu. Compressez tous les fichiers du répertoire racine du projet au format ZIP, y compris les ressources personnalisées, les plugins, le dossier StreamingAssets (le cas échéant) et le fichier d'entrée index.html obligatoire. Conservez la structure et les chemins de dossiers d'origine. Taille maximale : 500 Mo.
Saisissez un numéro de version pour la gestion des ressources de version du jeu sur la plateforme. Format exemple : V1.1.0.

3. Test QA
Le test QA permet aux développeurs de configurer les paramètres d'exécution du jeu et de simuler son fonctionnement sur la plateforme Jogos. | Voir l'introduction de QATool |
4. Confirmation et soumission pour examen
Après avoir satisfait aux conditions de soumission du test QA, vous pouvez soumettre les ressources du jeu pour examen par la plateforme :
- La barre des options a des résultats enregistrés.
- Tous les éléments obligatoires de la barre de détection des interfaces ont réussi la détection.

5. Définition du plan de publication
- Sélectionnez la règle de publication :
- Lorsque défini sur "Mise en ligne immédiate après approbation", la page de détails du jeu sera visible par les joueurs immédiatement après l'approbation du jeu.
- Lorsque la publication est définie sur "Mise en ligne programmée", la page de détails du jeu sera visible par les joueurs après l'approbation du jeu et une fois l'heure programmée atteinte.
- Lorsque la publication est définie sur "Publication manuelle", après l'approbation du jeu, vous devrez à nouveau définir l'heure de publication sur la page de version Reserve.
- Saisissez le contenu de la mise à jour de la version. La saisie multilingue est prise en charge. Après approbation, le site web l'affichera sur la page de détails du jeu.
- Lorsque l'envoi de notifications de mise à jour aux joueurs est activé, après approbation, un message sera envoyé via la messagerie interne aux joueurs qui ont ajouté le jeu à leurs favoris ou qui l'ont acheté.
- Après la soumission, consultez le progrès et résultats de la vérification dans la liste des jeux. La plateforme enverra également des messages internes et e-mails concernant les résultats de la vérification de la version du jeu.
