กระบวนการเผยแพร่เกม
การสร้างและเผยแพร่เกมใหม่
1. เพิ่มเกมเข้าสู่ระบบ
- เข้าสู่ศูนย์นักพัฒนา >> เกมของฉัน >> กรอกข้อมูลพื้นฐานตามข้อกำหนด >> ส่งเพื่อสร้างเกม

- หลังจากสร้างเกมแล้ว ข้อมูลพื้นฐานของเกมจะถูกบันทึกไว้ โปรดไปที่ เกมของฉัน >> ข้อมูลเกม >> กรอกข้อมูลเพิ่มเติม เช่น การเลือกประเทศที่เผยแพร่ กำหนดเรตติ้งเกม เป็นต้น
- หากเกมต้องการให้แพลตฟอร์มซื้อขาด/หรือมีสินค้าในเกม จำเป็นต้องตั้งค่าราคาซื้อขาดหรือบันทึกข้อมูลสินค้าในเกมในหน้า ข้อมูลเกม >> หน้าซื้อ

- หลังจากสร้างเกมแล้ว สถานะปัจจุบันของเกมจะอยู่ในสถานะ ในขณะนี้เกมยังไม่ได้ถูกเพิ่มเข้าสู่ระบบ และหน้าข้อละเอียดเกมจะไม่แสดงให้ผู้เล่นเห็น
- หากต้องการลบเกม โปรดดำเนินการก่อนเผยแพร่เวอร์ชันอย่างเป็นทางการ หลังจากเผยแพร่เวอร์ชันแล้ว จะไม่รองรับการลบเกม
2. ส่งทรัพยากรเกม
เกมของฉัน >> เกม >> ข้อมูลเกม >> หน้า Reserve เวอร์ชัน กรอกข้อมูลการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับเกมให้ครบถ้วน:
เลือกปลายทางระหว่างมือถือ, PC หรือแท็บเล็ต ตามประเภทปลายทางที่แพลตฟอร์มรองรับ
เลือกเอ็นจิ้นเฟรมเวิร์กตามการใช้งานจริงของแอปพลิเคชันการพัฒนาเกม ปัจจุบันรองรับ Unity, Cocos และ Html5
เมื่อเลือกเฟรมเวิก์ Unity ขอแนะนำให้ใช้เอกสาร Zip ที่บีบอัดด้วย Brotli ซึ่งมีอัตราการบีบอัดสูง และให้ประสบการณ์การโหลดที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น

หากเกมต้องการล็อกอินบัญชีและบูรณาการ SDK บัญชี ให้เลือก "บูรณาการระบบบัญชีแพลตฟอร์ม Jogos"
หากเกมบูรณาการบริการโฆษณาของแพลตฟอร์ม ต้องเลือก "เปิดใช้งานบริการโฆษณา Jogos"!
หากเกมเป็นเกมหลายผู้เล่น แพลตฟอร์มรองรับฟังก์ชันและบริการที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบระหว่างเพื่อน สามารถเลือกตัวเลือก "เกมหลายผู้เล่น" ได้

อัปโหลดไฟล์โปรเจกต์เกม โดยบีบอัดไฟล์ทั้งหมดในไดเรกทอรีรากของโปรเจกต์เป็นรูปแบบ ZIP ซึ่งรวมถึงทรัพยากรที่กำหนดเอง, ปลั๊กอิน, โฟลเดอร์ StreamingAssets (หากใช้) และไฟล์เข้าสู่ระบบ index.html ที่จำเป็น โดยรักษาโครงสร้างและเส้นทางโฟลเดอร์ดั้งเดิมไว้ ขนาดสูงสุด 500MB
ป้อนหมายเลขเวอร์ชันสำหรับการบำรุงรักษาทรัพยากรเวอร์ชันเกมบนแพลตฟอร์ม รูปแบบตัวอย่างคือ V1.1.0

3. การตรวจสอบ QA
การตรวจสอบ QA รองรับให้นักพัฒนาตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับการรันเกม และยังรองรับให้นักพัฒนาจำลองการทำงานของเกมบนแพลตฟอร์ม Jogos | ดูการแนะนำ QATool |
4. ยืนยันการส่งเพื่อตรวจสอบ
หลังจากผ่านเงื่อนไขการส่งของการตรวจสอบ QA แล้ว สามารถส่งทรัพยากรเกมไปยังแพลตฟอร์มเพื่อการตรวจสอบ:
- แถบการตั้งค่าตัวเลือกมีผลการบันทึก
- รายการบังคับทั้งหมดในแถบการตรวจสอบอินเทอร์เฟซผ่านการตรวจสอบแล้ว

5. ตั้งค่าแผนการเผยแพร่
- เลือกกฎการเผยแพร่:
- เมื่อตั้งค่าเป็นเผยแพร่ทันทีหลังผ่านการตรวจสอบ หน้าข้อละเอียดเกมจะแสดงให้ผู้เล่นเห็นทันทีหลังจากเกมผ่านการตรวจสอบ
- เมื่อการเผยแพร่ถูกตั้งค่าเป็นเผยแพร่ตามเวลา หน้าข้อละเอียดเกมจะแสดงให้ผู้เล่นเห็นหลังจากเกมผ่านการตรวจสอบและถึงเวลาที่กำหนด
- เมื่อการเผยแพร่ถูกตั้งค่าเป็นเผยแพร่ด้วยตนเอง หลังจากเกมผ่านการตรวจสอบ จำเป็นต้องตั้งค่าเวลาเผยแพร่อีกครั้งในหน้า Reserve เวอร์ชัน
- ป้อนเนื้อหาการอัปเดตเวอร์ชัน รองรับการป้อนหลายภาษา หลังจากผ่านการตรวจสอบแล้ว เว็บไซต์จะแสดงบนหน้าข้อละเอียดเกม
- เมื่อตั้งค่าให้ส่งข้อความอัปเดตไปยังผู้เล่น หลังจากผ่านการตรวจสอบแล้ว จะส่งข้อความผ่านจดหมายภายในระบบไปยังผู้เล่นที่เคยเพิ่มรายการโปรดหรือชำระเงินแล้ว
- หลังจากการส่งแล้ว สามารถดูความคืบหน้าและผลการตรวจสอบในรายการเกมได้ ทางแพลตฟอร์มจะส่งข้อความภายในและอีเมลเกี่ยวกับผลการตรวจสอบเวอร์ชันเกมด้วย
