联系我们
如果您有任何疑问、遇到问题或有功能请求,请联系我们。但在技术问题联系我们之前:
1️⃣ 请先检查您的浏览器控制台。
2️⃣ 请查看我们的要求页面以检测是否符合要求。
3️⃣ 如果您在预览游戏时遇到问题,请将预览环境的链接直接复制/粘贴到您的电子邮件中。
发布你的游戏
您如何决定推出哪些游戏?
Jogos 欢迎各式各样的游戏——从休闲益智游戏到沉浸式 3D 体验。然而,并非所有提交的游戏都符合玩家的期望或适合我们的平台。我们的策划和发布流程包含以下步骤:
QA 团队审查
每款游戏都会经过我们 QA 团队的初步审核。我们会对每款提交的游戏进行简短试玩,以检查其基本功能、整体质量和趣味性。
游戏可能因以下原因被拒绝(但不限于):
- 未将 Jogos SDK 集成在游戏中
- 错误或崩坏的游戏机制
- 缺乏英语支持
- 非原创内容(例如克隆、资产翻转)
- 不适当的主题或内容
- 违反我们的开发者要求、我们的条款和条件或我们的道德标准
- 违反我们要求页面所禁止的相关条例
常见问题
❓ 为什么在开发者 QA 页面测试中广告被禁用?
❕ 在游戏正式上线前,我们禁用广告,主要原因如下:
- 高频率的广告测试,使频率与数量达到上限
- 确保参与度指标不会因广告干扰而产生偏差
一旦您的游戏提交并通过审核正式上架,将可正常显示广告效果。
❓ 我可以发布我的游戏的 DEMO 版本吗?
❕ 是的,只要可玩的演示包含足够高质量的内容都可以,并且我们支持您将您的正式版游戏也发布到 Jogos,这可以让用户结束试玩可以立刻唤起购买正式版。
❓ 我可以在发布之前测试我的游戏吗?
❕ 是的,我们通过开发者门户提供 QA 预览环境。您可以通过“上传游戏”后轻松访问预览环境,并在实际提交之前测试不同版本。
❓ 如果我上传了我的游戏,我是否仍然拥有该游戏的版权?
❕ 是的,100% 有效。您想再确认一下吗?请阅读我们的我们的条款和条件。
❓ 你们接受哪些游戏技术?我可以上传我的移动游戏或 PC 游戏吗?
❕ 您可以在 Jogos 上使用各种引擎发布游戏,包括但不限于 Unity、Cocos、Construct 和基于 Html5 制作的游戏。我们的平台同时吸引着移动端和桌面端用户。您也可以针对不同平台(Android、IOS、PC)选择是否上架。
❓ 我需要什么来上传我的游戏?
❕ 您只需要您的游戏文件、封面图片和视频。
❓ 你们提供 SDK 吗?
❕ 是的,我们为您提供游戏内广告、个人资料信息、存档进度等功能的 SDK。详情请参阅 SDK 页面。
❓Jogos 是否分享该游戏的 App Store / Play Store / Steam 版本的链接?
❕ 抱歉,我们暂时未提供跳转外部的链接。但是,这不影响您同时将游戏发布到 App Store/Play Store/Steam。
❓ 我可以上传之前已经发布过的游戏吗?
❕ 是的,我们鼓励你这样做。Jogos 拥有 上千万用户。发布你的游戏将极大地扩大你的用户群。
❓ 如果我的游戏由另一个游戏门户托管,您会使用 iframe 吗?
❕ 我们不会将来自竞争对手的网页游戏门户网站的游戏 iframe 化。如果您希望自己的游戏在我们的门户网站上展示,可以将其上传到开发者门户网站。
❓ 我的游戏应该是什么尺寸?
❕ 请在游戏要求页面上阅读有关此内容的信息。
❓ 我可以在我的游戏中实现聊天功能吗?
❕ 可以,但是请务必监控聊天并安装脏话过滤器。但是我们建议使用我们的 SDK 提供的好友与游戏群组功能。更多技术信息请参阅SDK 好友功能页面。
❓ 我是否需要在我的游戏中添加 Jogos 徽标和开始动画?
❕ 我们对此表示感谢,您可以自行选择要或者不要。如果您想将我们的徽标添加到您的游戏中,您可以从我们的资产页面中选择一个。
❓ 我可以再次提交被拒绝的游戏吗?
❕ 只有当您改进了您的游戏并且符合我们的要求时。
❓Jogos 是否接受纵向游戏或只能在移动设备上玩的游戏?
❕ 我们允许发布竖屏/竖屏游戏,甚至横竖自适应的游戏。游戏的显示方式需由您自行决定,您可以通过 开发者后台/我的游戏/QA 检测工具 中设置合适的比例来避免出现“黑条”。
❓ 更新需要多长时间才能上线?
❕ 更新通常会在当天(工作日 24 小时)内处理完毕。更新上线后,缓存刷新后即可反映给玩家。
❓ 你们接受来自哪些国家的投稿?
❕ 我们接受来自各个国家和民族的投稿,没有任何限制。质量至关重要。
游戏管理问题
❓ 我可以将我的游戏上传到其他门户网站吗?
❕ 是的,您可以将您的游戏上传到任何其他门户网站,除非您的商业协议另有规定。
❓ 我可以看到我的游戏接收的流量吗?
❕ 是的,您的开发者门户内有一个仪表板可以跟踪您的游戏统计数据。
❓ 我会收到玩家的反馈吗?
❕ 是的,每当玩家对您的游戏投反对票时,开发者门户内会提示他们提供反馈。您可以对反馈与玩家进行沟通。
❓ 我可以更新我的游戏吗?怎么更新?
❕ 是的,您可以通过 开发者后台/我的游戏/版本管理 更新游戏。只需替换现有文件,然后重新发送审核即可。
❓ 游戏的排名是如何计算的?
❕ 我们使用基于人气的排名系统。该系统力求以玩家能够轻松找到最佳游戏的方式对游戏进行排名。我们还会考虑促进不同游戏之间公平竞争的因素。例如,新游戏的排名因此会得到提升。通常,排名取决于用户的参与度数据,例如游戏次数、平均游戏时长、回归率、人气、投票数等。所有这些数据都会影响游戏的整体排名(如果所有数据都较高,则游戏排名更有可能更高)。
❓ 我的游戏会出现在 Jogos 的主页上吗?
❕ 当您的游戏达到一定玩家数量后,它将显示在首页的新轮播中。游戏能否留在首页取决于其受欢迎程度和用户参与度(例如游戏时长、回访率、评分等)。
游戏盈利问题
❓ 我可以通过发布游戏赚钱吗?
❕ 是的,如果游戏满足以下条件:
- 该游戏不包含来自其他游戏门户的品牌。
- 游戏不包含外部广告。
- 游戏及其全部资产必须保持一定的原创性,以使其与现有游戏有所区别。
- 该游戏集成了 CrazyGames SDK。
如果您想了解有关这些条件的更多信息,请阅读我们的条款和条件第 7 条。
❓ 我可以为我的游戏选择任何广告提供商吗?
❕ 不,我们提供游戏内广告的 SDK。详情请参阅 SDK 广告 页面。我们目前提供适用于 Unity WebGL、HTML 和 JavaScript 游戏的 SDK。
❓ 我的游戏在 Steam、Google Play 商店、Apple App Store 或 Facebook 上发布,还能获得收入分成吗?
❕ 是的,您可以阅读我们的条款和条件第 6 条。
❓ 我能赚多少钱?
❕ 这取决于游戏的受欢迎程度、参与度以及广告商的兴趣。关于内购或买断制游戏相关收益,取决于玩家对游戏内付费行为多寡与您的商业协议分成比例具体决定。
❓ 我将如何获得付款?
❕ 每月最低支付金额为 100 美金。如果当月收入未达到 100 美金,则结转至下个月。我们通过电汇或 Paypal 付款。
技术问题
❓Jogos 提供 CDN 吗?
❕ 您在开发者门户上上传的所有游戏文件均由我们托管,并通过 CDN 分发。这意味着它们会被缓存到世界各地,以便玩家快速加载。您无需担心缓存问题,也无需自行实现缓存失效机制,因为这些都由我们处理。
❓ 我可以在 Unity 中使用 StreamingAssets/Addressables 吗?
❕ 是的,我们推荐这样做,因为它可以减少初始下载大小!上传使用 StreamingAssets/Addressables 的 Unity 游戏时,无需执行任何特殊操作:只需将打包工程文件夹压缩成 zip 拖到我们开发者门户的上传区域即可。
❓ 应该支持哪些浏览器?
❕ 您的游戏至少应该在 Chrome、Safari 和 Edge 上流畅运行。我们还建议您确保游戏在其他主流浏览器(例如 Firefox 等)上也能流畅运行。
❓ 我需要学习编码来制作网页游戏吗?
❕ 如果你想制作精彩的游戏,掌握编程技能会让生活变得轻松很多。我们网站上的大多数游戏都使用 Unity、Phaser 或其他需要编程知识的游戏开发框架。然而,像 GDevelop 这样的游戏引擎让玩家无需学习编程也能制作游戏。