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문의하기

궁금한 점이 있거나 문제가 발생했거나 기능 요청이 있는 경우 문의하기를 이용해 주세요. 하지만 기술相关 문의 전에 다음 사항을 확인해 주시기 바랍니다:

1️⃣ 먼저 브라우저 콘솔을 확인해 주세요.
2️⃣ 요구사항 페이지에서 조건 충족 여부를 확인해 주세요.
3️⃣ 게임 프리뷰에 문제가 있는 경우 프리뷰 환경 링크를 이메일에 직접 복사/붙여넣기 해주세요.

게임 출시하기

어떤 게임을 출시하기로 결정하나요?

Jogos는 캐주얼 퍼즐 게임부터 몰입형 3D 경험까지 다양한 게임을 환영합니다. 하지만 제출된 모든 게임이 플레이어의 기대를 충족하거나 우리 플랫폼에 적합한 것은 아닙니다. 우리의 큐레이션 및 출시 프로세스는 다음 단계를 포함합니다:

QA 팀 검토

모든 게임은 QA 팀의 초기 검토를 거칩니다. 각 제출된 게임에 대해 간단히 플레이 테스트를 진행하여 기본 기능, 전반적인 품질 및 재미를 확인합니다.

게임이 거부될 수 있는 이유는 다음과 같습니다 (이에 국한되지 않음):

  • 게임에 Jogos SDK가 통합되지 않음
  • 오류가 있거나 작동하지 않는 게임 메커니즘
  • 영어 지원 부족
  • 비원작 콘텐츠 (예: 복제품, 에셋 플립)
  • 부적절한 주제 또는 콘텐츠
  • 개발자 요구사항, 이용약관 또는 윤리 기준 위반
  • 요구사항 페이지에서 금지된 규정 위반

자주 묻는 질문

❓ 개발자 QA 페이지 테스트에서 광고가 비활성화된 이유는 무엇인가요?
❕ 게임이 공식적으로 출시되기 전에 광고를 비활성화하는 주요 이유는 다음과 같습니다:

  • 광고 테스트 빈도가 제한에 도달할 수 있음
  • 광고 방해로 인해 참여 지표가 왜곡되는 것을 방지
    게임이 제출되어 검토를 통과하고 공식적으로 출시되면 광고가 정상적으로 표시됩니다.

❓ 게임의 DEMO 버전을 출시할 수 있나요?
❕ 네, 플레이 가능한 데모에 충분한 고품질 콘텐츠가 포함되어 있다면 가능합니다. 또한 정식 버전 게임도 Jogos에 출시할 수 있도록 지원하며, 사용자가 데모 플레이 후 즉시 정식 버전을 구매할 수 있게 합니다.

❓ 출시 전에 게임을 테스트할 수 있나요?
❕ 네, 개발자 포털을 통해 QA 프리뷰 환경을 제공합니다. "게임 업로드" 후 프리뷰 환경에 쉽게 접근하여 실제 제출 전에 다른 버전을 테스트할 수 있습니다.

❓ 게임을 업로드해도 게임의 저작권은 여전히 내게 있나요?
❕ 네, 100% 유효합니다. 다시 확인하고 싶으신가요? 이용약관을 읽어보세요.

❓ 어떤 게임 기술을 허용하나요? 모바일 게임이나 PC 게임을 업로드할 수 있나요?
Jogos에서는 Unity, Cocos, Construct 및 HTML5 기반 게임 등 다양한 엔진을 사용하여 게임을 출시할 수 있습니다. 우리 플랫폼은 모바일 및 데스크톱 사용자 모두를 대상으로 합니다. 또한 다른 플랫폼(Android, IOS, PC)에 출시할지 선택할 수 있습니다.

❓ 게임을 업로드하려면 무엇이 필요하나요?
❕ 게임 파일, 커버 이미지 및 비디오만 있으면 됩니다.

❓ SDK를 제공하나요?
❕ 네, 게임 내 광고, 프로필 정보, 저장 진행률 등의 기능을 위한 SDK를 제공합니다. 자세한 내용은 SDK 페이지를 참조하세요.

Jogos는 게임의 App Store/Play Store/Steam 버전 링크를 공유하나요?
❕ 죄송하지만 현재 외부 링크로 이동하는 기능을 제공하지 않습니다. 하지만 게임을 App Store/Play Store/Steam에 동시에 출시하는 데는 지장이 없습니다.

❓ 이전에 출시한 게임을 업로드할 수 있나요?
❕ 네, 그렇게 하기를 권장합니다. Jogos는 수천만 명의 사용자를 보유하고 있습니다. 게임을 출시하면 사용자 기반을 크게 확장할 수 있습니다.

❓ 내 게임이 다른 게임 포털에서 호스팅되는 경우 iframe을 사용하나요?
❕ 경쟁 웹 게임 포털의 게임을 iframe으로 포함하지 않습니다. 당사 포털에 게임을 표시하려면 개발자 포털에 업로드하면 됩니다.

❓ 게임의 크기는 어떻게 되어야 하나요?
게임 요구사항 페이지에서 이에 대한 정보를 확인하세요.

❓ 게임에 채팅 기능을 구현할 수 있나요?
❕ 가능하지만 채팅을 모니터링하고 비속어 필터를 설치해야 합니다. 하지만 SDK에서 제공하는 친구 및 게임 그룹 기능을 사용하는 것이 좋습니다. 더 많은 기술 정보는 SDK 친구 기능 페이지를 참조하세요.

❓ 게임에 Jogos 로고와 시작 애니메이션을 추가해야 하나요?
❕ 추가해 주시면 감사하지만 선택 사항입니다. 게임에 로고를 추가하려면 에셋 페이지에서 선택할 수 있습니다.

❓ 거부된 게임을 다시 제출할 수 있나요?
❕ 게임을 개선하고 요구사항을 충족한 경우에만 가능합니다.

❓ Jogos는 세로 모드 게임이나 모바일 기기에서만 플레이할 수 있는 게임을 허용하나요?
❕ 세로/가로 모드 게임 또는 자동 조정 게임의 출시를 허용합니다. 게임 표시 방식은 개발자가 결정하며 개발자 백엔드/내 게임/QA 검사 도구에서 적절한 비율을 설정하여 "검은 막대"가 나타나지 않도록 할 수 있습니다.

❓ 업데이트가 적용되려면 얼마나 걸리나요?
❕ 업데이트는 일반적으로 당일(영업일 기준 24시간 이내)에 처리됩니다. 업데이트가 완료되면 캐시가 새로 고쳐진 후 플레이어에게 반영됩니다.

❓ 어떤 국가의 제출을 허용하나요?
❕ 국가나 민족에 관계없이 제한 없이 제출을 허용합니다. 품질이 가장 중요합니다.

게임 관리 문제

❓ 내 게임을 다른 포털에 업로드할 수 있나요?
❕ 네, 상업적 계약에 다른 규정이 없는 한 어떤 포털이든 게임을 업로드할 수 있습니다.

❓ 내 게임의 트래픽을 확인할 수 있나요?
❕ 네, 개발자 포털 내에 게임 통계를 추적할 수 있는 대시보드가 있습니다.

❓ 플레이어의 피드백을 받을 수 있나요?
❕ 네, 플레이어가 게임에 반대 투표를 할 때마다 개발자 포털 내에서 피드백을 제공하라는 메시지가 표시됩니다. 피드백에 대해 플레이어와 소통할 수 있습니다.

❓ 게임을 업데이트할 수 있나요? 어떻게 업데이트하나요?
❕ 네, 개발자 백엔드/내 게임/버전 관리에서 게임을 업데이트할 수 있습니다. 기존 파일을 교체한 후 다시 검토를 요청하면 됩니다.

❓ 게임 순위는 어떻게 계산되나요?
❕ 인기 기반 순위 시스템을 사용합니다. 이 시스템은 플레이어가 최고의 게임을 쉽게 찾을 수 있도록 게임 순위를 매기는 데 중점을 둡니다. 또한 다양한 게임 간의 공정한 경쟁을 촉진하는 요소를 고려합니다. 예를 들어, 신규 게임의 순위가 상승할 수 있습니다. 일반적으로 순위는 플레이 횟수, 평균 플레이 시간, 복귀율, 인기, 투표 수 등 사용자 참여 데이터에 따라 결정됩니다. 모든 데이터가 높을수록 게임 순위가 높아질 가능성이 큽니다.

❓ 내 게임이 Jogos 홈페이지에 표시되나요?
❕ 게임이 일정 수의 플레이어에 도달하면 홈페이지의 새로운 캐러셀에 표시됩니다. 게임이 홈페이지에 남아 있을지는 인기도와 사용자 참여도(예: 플레이 시간, 재방문률, 평점 등)에 따라 결정됩니다.

게임 수익화 문제

❓ 게임 출시로 수익을 창출할 수 있나요?
❕ 다음 조건을 충족하는 경우 가능합니다:

  • 게임에 다른 게임 포털의 브랜드가 포함되어 있지 않음
  • 게임에 외부 광고가 포함되어 있지 않음
  • 게임 및 모든 에셋이 기존 게임과 차별화되도록 일정 수준의 독창성을 유지해야 함
  • 게임에 CrazyGames SDK가 통합되어 있음
    이러한 조건에 대한 자세한 내용은 이용약관 제7조를 참조하세요.

❓ 게임에 어떤 광고 공급자도 선택할 수 있나요?
❕ 아니요, 게임 내 광고를 위한 SDK를 제공합니다. 자세한 내용은 SDK 광고 페이지를 참조하세요. 현재 Unity WebGL, HTML 및 JavaScript 게임용 SDK를 제공하고 있습니다.

❓ 내 게임이 Steam, Google Play 스토어, Apple App Store 또는 Facebook에 출시되어도 수익 분배를 받을 수 있나요?
❕ 네, 이용약관 제6조를 읽어보시기 바랍니다.

❓ 얼마나 벌 수 있나요?
❕ 게임의 인기도, 참여도 및 광고주의 관심에 따라 달라집니다. 인앱 구매 또는 일회성 구매 게임 관련 수익은 플레이어의 인앱 결제 행동과 상업 계약의 수익 분배 비율에 따라 구체적으로 결정됩니다.

❓ 어떻게 지급을 받나요?
❕ 월 최소 지급 금액은 100 USD입니다. 해당 월 수익이 100 USD에 미치지 못하는 경우 다음 월로 이월됩니다. 전신 송금 또는 Paypal로 지급합니다.

기술 문제

❓ Jogos는 CDN을 제공하나요?
❕ 개발자 포털에 업로드한 모든 게임 파일은 당사가 호스팅하며 CDN을 통해 배포됩니다. 이는 전 세계적으로 캐시되어 플레이어가 빠르게 로드할 수 있음을 의미합니다. 캐시 문제나 캐시 무효화 메커니즘을 직접 구현할 필요가 없으며, 이 모든 것은 당사에서 처리합니다.

❓ Unity에서 StreamingAssets/Addressables를 사용할 수 있나요?
❕ 네, 초기 다운로드 크기를 줄일 수 있으므로 권장합니다! StreamingAssets/Addressables를 사용하는 Unity 게임을 업로드할 때 특별한 작업이 필요 없습니다: 패키징된 프로젝트 폴더를 ZIP으로 압축하여 개발자 포털의 업로드 영역으로 드래그하기만 하면 됩니다.

❓ 어떤 브라우저를 지원해야 하나요?
❕ 게임이 최소한 Chrome, Safari 및 Edge에서 원활하게 실행되어야 합니다. 또한 Firefox 등의 다른 주요 브라우저에서도 원활하게 실행되는지 확인하는 것이 좋습니다.

❓ 웹 게임을 만들려면 코딩을 배워야 하나요?
❕ 훌륭한 게임을 만들고 싶다면 프로그래밍 기술을 익히는 것이 삶을 훨씬 쉽게 만들어 줄 것입니다. 당사 웹사이트의 대부분의 게임은 Unity, Phaser 또는 기타 프로그래밍 지식이 필요한 게임 개발 프레임워크를 사용합니다. 그러나 GDevelop과 같은 게임 엔진은 프로그래밍을 배우지 않고도 게임을 만들 수 있게 해줍니다.